sábado, 12 de diciembre de 2015

Próximamente Gemas dobles

PDEF+MDEFEn la versión inglesa del juego nuestras gemas se pueden fusionar y obtener gemas dobles. Esto quiere decir que podemos tener una gema que nos de ataque y critico o defensa y vida por ejemplo.



Da que pensar que no tardarán mucho en actualizar y que podemos obtenerlas  ya que hace unos días metieron evento de gemas infinito. Según mi parecer para poder mas adelante obtener gemas dobles.

Sintetizar gemas


gems

Según he podido observar simplemente pide 2 gemas del mismo nivel  para obtener una doble de dicho nivel.

Recycling-Dual-Gem-

Las gemas dobles que tengan alguna característica igual a otra podrán equiparse en la misma pieza.

Las gemas dobles se podrán separar en la herrería para volver a tener las dos gemas sintetizadas anteriormente.

 

 

 

¿Cuando actualizarán?


Ni idea, simplemente sospecho que no tardarán mucho porque metieron evento de gemas infinito para que se pudieran obtener gemas del 12.

Personalmente lo estoy deseando, es una cosa gratuita, que nos haría crecer a todos bastante.

 

lunes, 7 de diciembre de 2015

Batalla de titanes

Legend Online151207112427La batalla de titanes es un sistema de arenas multijugador cross server, son como las arenas pero con clasificación como la batalla de dioses.
La batalla de titanes comenzará el primer martes a las 20h de cada mes, consta de 15 batallas y se clasificarán los 100 mejores equipos que se enfrentarán en las finales el jueves siguiente.




Las recompensas son materiales para sintetizar equipo de guardianes, materiales para el equipo de entes tanto fortalecer como mejorar calidad y lo mas característico, el poder imperial, fragmento necesario para mejorar el nuevo medallón(Conde dragón sagrado).

El único inconveniente es que hay que registrarse, para ellos formamos equipo y el líder tiene que dar click en registrar, al resto de componentes del grupo les llegara una invitación, se acepta y listo.

La normativa del evento según la comunidad oficial de legend online es la siguiente:

Tiempo:
8 de Diciembre 20:00 - 21:00 - Clasificatorias
10 de Diciembre 20:00 - 21:00 - Finales

Requisitos de Participación: Jugadores de Nivel 50 ó mayor deberán crear 1 equipo de 4 participantes, después deberán Registrarse en el Panel del Evento, después de ello será imposible cambiar o modificar el equipo registrado.

★Registro:
1. Batalla de Titanes es un Evento Cross Server de Equipo (Multijugador), cada equipo máximo puede tener 4 jugadores, el Evento tiene dos fases: Clasificatorias y Finales.
2. Período de Registro: De Lunes a las 0 horas hasta el Martes antes de las Clasificatorias (No es necesario que el equipo tenga 4 jugadores)

★Clasificatorias:
1. Período de Clasificatorias: Martes de 20:00 a 21:00 horas
2. Cada equipo entrará a 15 Combates, dependiendo del resultado se otorgarán puntos; cuando no se termine el combate en el tiempo estimado, el equipo que haya causado más Daño obtendrá la Victoria; si ambos equipos provocaron el mismo Daño, el equipo con mayor Poder de Combate obtendrá la Victoria.
3. El Jugador que haya consumido en el Cuarto de preparación Diamantes para Inspiración propia, podrá aumentar 5% sus propiedades y las de su Ente Participando en Combate por cada Inspiración. La Inspiración máxima es 10 veces.
4. Al término de las Clasificatorias, los mejores 100 Equipos podrán participar en las Finales.
5. Todos los Jugadores que hayan participado en el Evento de Batalla de Titanes podrán obtener una Recompensa de Cristal de Titanes de acuerdo a su Clasificación de Puntos obtenidos en la Etapa de Clasificatorias.

★Finales:
1. Período de Finales: Jueves de 20:00 a 21:00 horas
2. Los Equipos que pasen a las Finales se separarán en 2 Grupos conforme a su Poder de Combate Total: Templo de Guerra donde estarán los Equipos del Lugar 1 al 16 y el Templo de Valentía donde estarán los Equipos del Lugar 17 al 100; si los lugares 16 y 17 tienen el mismo Poder de Combate Total, se elegirá al azar al equipo que entrará en cada uno de los Templos.
3. En el Templo de Guerra, el Equipo deberá combatir 1 vez con cada uno de los otros 15 Equipos Clasificados (siendo 15 combates), y conforme al Número de Victorias se podrá ocupar uno de los 16 Lugares.
4. En el Templo de Valentía, los Equipos entrarán a 15 Combates contra equipos elegidos de acuerdo al Número de Victorias, donde al final podrán ocupar un Lugar entre el 17 y 100 de acuerdo al Número de Victorias Totales de la Etapa.

★Pronósticos:
1. Todos los Jugadores podrán entrar a Pronosticar el Lugar del Templo de Guerra indicado en el Panel del Pronóstico (al azar)
2. Los Jugadores podrán intercambiar Diamantes No Consolidados por Cristales de Titanes, los que podrán usar para Pronosticar.
3. Los Jugadores que hayan acertado con su Pronóstico podrán obtener como Recompensa un porcentaje del Premio Acumulado.
4. Los Jugadores que hayan errado con su Pronóstico sólo recibirán de vuelta los Cristales que hayan usado en el pronóstico.
5. Sólo se puede hacer 1 Pronóstico, después de emitirlo será imposible Cambiar o Eliminar.
6. Las Recompensas de Oro y Experiencia son directamente proporcionales al Nivel del Jugador.

 

sábado, 28 de noviembre de 2015

Nuevo medallón, Medallón del conde dragón sagrado

Legend Online151128100436Este nuevo medallón no es como los demás, ya que no caduca y se puede aumentar el nivel. Para comprarlo necesitaremos  un mínimo de 450.000 de honor y 6000 insignias.



Legend Online151128100443El medallón puede prolongar su duración con 150 insignias al día o 1500 para 15 días, saliendo mucho mas barato que el medallón anterior que eran 4800 a la semana. Al caducar los días no desaparece si no que simplemente deja de darnos atributos hasta que le proporcionemos las insignias. Esto es un buen adelanto ya que muchas veces nos dábamos cuanta de que no llevábamos medallón en mitad de torres, calabozos.... Ahora simplemente accedemos a el y le damos las insignias que deseemos.

Además el nuevo medallón puede aumentar de nivel usando insignias,honor mínimo y poderes imperiales, inicialmente necesitaremos 530k de honor, 15k insignias y 400 poderes imperiales. Estos poderes aún no pueden obtenerse hasta que pongan la batalla de titanes, unas batallas cross server.

 

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A continuación, adjunto una tabla de los requisitos para aumentar de nivel el medallón y las propiedades que nos proporcionará cada nivel.

[caption id="attachment_576" align="alignnone" width="1328"]medallon nuevo Click para ampliar[/caption]

 

viernes, 27 de noviembre de 2015

Boss de liga o Batalla de valientes

El boss de liga es un evento diario que puede activar el monarca de liga, se accede desde el panel principal de liga.



El boss es parecido al mundo jefe pero en vez de tropas usaremos nuestros entes. El boss no pega tanto como el mundo jefe.

Las recompensas son las siguientes:

 

recompensabatallavalientes

Mas también al dar el ultimo golpe también se consigue un titulo, valiente de batalla que nos proporcionará +420 de vida.

Os adjunto el vídeo del primer boss de liga:

https://www.youtube.com/watch?v=ungbZ5RKUxI

jueves, 26 de noviembre de 2015

Nuevas tropas

Demonic_AngelSe han añadido nuevas tropas, las cuales están disponibles a partir del nivel 70. 

Serán necesario unos 420 millones de espíritu para subirlas del nivel 1 al 80. 



Si tenemos ilustradas las tropas anteriores podemos intercambiar la ilustración a las nuevas tropas y así poder ahorrar millones de espíritu. En el vídeo siguiente veremos como hacerlo.

https://www.youtube.com/watch?v=AC-ObAyKl1A

Muchos preguntáis que tropa elegir, indudablemente los ángeles endemoniados, ya que hoy en día las tropas solo nos valen para la ilustración y los ángeles nos dan mas ataque que los caballeros. Tened en cuenta tener en la academia subido el ataque mágico de las tropas ya que muchos solo tienen subido el físico y entonces no nos saldría rentable.

Talentos avanzados o talentos épicos

Con la nueva actualización han incorporado nuevos talentos, dichos talentos podrán desbloquearse con la profesión avanzada y constarán como los talentos normales de 10 niveles. También se necesitará oro y experiencia para subirlos de nivel. Estos talentos nuevos influirán en las habilidades nuevas, desbloqueadas con la profesión avanzada.



A continuación veremos los talentos por razas:

Guerreros


talens



  • Daño abierto: Reduce el consumo de furia de golpe fatal en 1 (en el nivel 1). Esto es en realidad bastante agradable.

  • Arte de esgrima: Aumenta el daño físico de super·torbellino titanico en un 2% (en el nivel 1). Esta es habilidad que rara vez se utiliza.

  • Tenacidad: Resurgir tiene una probabilidad del 10% para purificar 1 efecto negativo (en el nivel 1). Un pequeño beneficio adicional a una habilidad inútil en la actualidad. Todavía no se utiliza la habilidad.

  • Dios guerra: Voluntad de ares  tiempo de enfriamiento reduce 1 segundo y consumo de furia reduce 1 (en el nivel 1). Bonito, pero no urgente tener.

  • Contraataque: Al recibir un golpe es crítico,tiene el 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque en un 55% durante 2 turnos (en el nivel 1). El mejor talento de la lista y el primero que debe ser incrementado.


Arquero


talents

 

  • Preparación: Incrementa la furia recuperada de tiro bendito en 1 (en el nivel 1). Una pequeña mejora de una habilidad que no vi  mucho uso.

  • Prontitud: Reduce el enfriamiento de lluvis de fleachas malditas  en  1 segundo (en el nivel 1).

  • Concentración: Aumenta el critico de super disparo apocaliptico en un 3% (en el nivel 1). Una buena mejora para ayudar a conseguir un ataque crítico después de gastar toda su furia en ella, pero de nuevo, los que no utilizan esta habilidad no es probable que empiecen a usarlo debido a este talento.

  • Penetración: Rompecraneos puede causar 22% de daño físico a un objetivo adicional de forma aleatoria. Un talento interesante para la armadura Piercer que se utiliza ampliamente. Sin embargo, creo que esta habilidad se utiliza una gran parte del tiempo en batallas en solitario por lo que en esos casos no hay un objetivo adicional de golpear.

  • Inclusión: Aumenta el daño físico de flecha cazafantasma en un 1% (en el nivel 1). Creo que este es el mejor del montón porque es un beneficio porcentaje sobre la base.


Mago


1504010356145044

  • Control de hielo: Aumenta el daño mágico del flecha de hielo en un 1%. (En el nivel 1)

  • Rayo: Aumenta la tasa de reducción de la velocidad de lluvia de rayos en un 5%.

  • Control del fuego: Reduce el consumo furia de super·tornado de magma en 2 y  el tiempo de enfriamiento de 2 seg.

  • Urgencia: Reduce el tiempo de enfriamiento de canto de 1 seg.

  • Mágia clásica: Escudo mágico tiene un 10% de probabilidad de eliminar 1 efecto negativo.


 

 


 

Habilidades de liga avanzadas

Parece ser que con la nueva actualización también han añadido las habilidades de liga avanzadas. No hace falta ser clase avanzada para para poder desbloquearlas, pero sí se necesita tener la habilidad al nivel 10. Tampoco hace falta contribución para subirlas si no "poción de desarrollo" que se consigue a través del boss de liga.



En la parte inferior de este artículo habrá una tabla para las habilidades, las estadísticas por nivel y la poción desarrollo necesario. Después de derrotar al boss de liga se obtiene "Colmillo de terror" una moneda utilizada para comprar artículos de la tienda de liga avanzada. Una poción de desarrollar cuesta un colmillo.

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Estas habilidades son increíbles y se suman al poder de combate. Las pociones de desarrollo requerido suma cada nivel:


  • 200 para el Nivel 1

  • 400 para el Nivel 2

  • 600 para el Nivel 3

  • 800 para el Nivel 4

  • 1000 para el nivel 5

  • 1200 para el nivel 6

  • 1400 Nivel 7

  • 1600 Nivel 8

  • 1800 para el nivel 9

  • 2000 para el nivel 10


habavanliga habavanzliga

 

miércoles, 25 de noviembre de 2015

Avance próxima actualización Legend Online

La administración de Legend Online en español ha publicado hoy en su facebook oficial unas imágenes como adelanto de la nueva actualización. 



La actualización incluirá:

  • Nuevas tropas para el nivel 80.12289485_981156985288993_5365409983882008466_n


 

  • Nuevas habilidades de liga.12301680_981157041955654_1502100494896224313_n


 

  • Nuevos talentos desbloqueados, "Talentos legendarios". Mañana subo mas info.


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  • Nuevo apartado en escolta del destino, el cual según en nivel con las magias desbloqueadas de la profesión avanzada podremos confundir al rival.


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  • "Boss de liga". Se supone, que esta imagen será la Mazmorra de liga, llevaba mucho tiempo en gris, no se podía acceder y con la actual versión lo eliminaron, parece ser que por fin se podrá acceder. 


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  • Esta imagen no se sabe muy bien de que será, lo primero que viene a la mente es nido para 6 jugadores, pero lo veo un poco negro. Supongo que será algo nuevo.


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sábado, 21 de noviembre de 2015

Calabozo multijugador "BOSQUE DE LOS ELEMENTOS"

Elemental-Forest-Patch-4.0-dungeon-iconTodos sabemos que con las próximas actualizaciones tendremos un nuevo calabozo multijugador para los jugadores del nivel 80 con profesión avanzada.

Podemos hacernos una idea de como es por la versión inglesa del juego.



Por lo que se puede ver en la versión inglesa, los monstruos normales ya son bastante fuertes y los jefes aún mucho más, por lo que para poder completarlo hay que tener un juego inteligente y ser bastante fuerte. También cabe decir, que en la versión inglesa ya tienen los guardianes (que dan bastante poder) cuando completan el calabozo, no se si será nuestro caso, tendremos que esperar para saberlo.

El calabozo consta de un solo nivel, en el que nos aparecerán 2 jefes. El primero es el jefe de agua y el segundo puede ser aleatoriamente entre el de fuego, viento o eléctrico.

Primer jefe: JEFE DE AGUA


Elemental-Forest-Patch-4.0-bosses-Cylon-and-Anze

Más que un jefes son dos: Uno resistente a los ataques físicos y otro a los mágicos.

Si solo se mata a un jefe, el otro va a resucitar, por lo que nos meteríamos en un bucle de que muere uno y revive el otro y así perderiamos. La única manera de ganar es matar a los dos jefes en el mismo turno, así que se tiene que controlar la vida y rematar los dos en el mismo turno.

Segundo jefe: VIENTO, FUEGO O ELECTRICIDAD


Nos aparecerán aleatoriamente uno de estos tres y cada uno tendrá un tipo de efecto sobre nosotros.

JEFE DE FUEGO


Elemental-Forest-Patch-4.0-boss-Laise

El boss de fuego tiene la apariencia del Cerberus y nos pondrá efecto de caos a un miembro al azar del equipo.

También nos disminuye el despertar y la furia.

 

JEFE DE VIENTO


medusa elementalEl boss de viento tiene la apariencia de medusa y nos pondrá efecto amnesia a aliados al azar.

También nos disminuye el despertar y la furia.

 

JEFE DE ELECTRICIDAD


Espíritu-de-Electricidad-PaoComo ya nos imaginaremos tiene la apariencia de Hércules. Y como la habilidad de nuestro ente, aumenta el daño por turno y se podrá disipar. Este es el jefe mas fácil.

 

RECOMPENSAS 


Elemental-Forest-Patch-4.0-reward-from-boss-1Básicamente el motivo para hacer el calabozo es obtener las recompensas para poder fabricar los emblemas y para mejorarlos, las casillas que nos aparecen entre el medallón y el anillo de bodas.

 

 

miércoles, 11 de noviembre de 2015

Acumular materiales para eventos

Uno de los trucos mas usados por los jugadores es como dice el titulo, acumular materiales para cuando pongan evento de estos materiales.



Hay una serie de eventos que se repiten al cabo del mes, son los siguientes:

  • Síntesis de gemasMount_Training_Whip

  • Refinar montura (Pezuña bestia)

  • Entrenamiento de montura (Gema espectro)

  • Entrenar ente (Esfera de crecimiento)

  • Fortalecer vigor ente (perla de vigor)

  • Síntesis de cristales

  • Cianita espiritualSoul_Crystal

  • Fortalecer equipo de entes

  • Purificar equipo de entes


Estos eventos son los mas comunes que se repiten, a veces dan mas o menos recompensa, pero siempre acabamos obteniendo mas materiales. Es aconsejable juntar el máximo que podamos para obtener el mayor beneficio en los eventos y así ganar mas con menos.

 

viernes, 6 de noviembre de 2015

Habilidades y buff de tanques

En la batalla de tanques cada cierto tiempo refresca y nos aparecen distintos cofres en oleadas de armas y otras de buffs.


A continuación, los tipos de armas y buff que podemos encontrar en el campo de batalla de tanques.




























































































Nombre



Efecto



Enfriamiento



Usos




Mortal



(Ataque por defecto del tanque) Causa 100% daño a un rival.



3 seg



Ilimitado




Chupar



(Hab. Del tanque devorador de almas ) Cuando ataca, 10% de posibilidad de recuperar vida equivalente a 50% daño causado.



-



-




Perforador



(Hab. Del tanque trueno furioso) Cuando ataca, 10% posibilidad de 50% extra de daño.



-



-




Atudir



(Hab. Del tanque lobo oscuro) Cuando ataca, 10% posibilidad de aturdir al enemigo 3 segundos.



-



-




Velocidad



Velocidad +3, durante 10 seg.



-



-




Bendición diosa



Recupera +1500 vida tanque



-



-




Escudo



Absorbe 1500 puntos daño durante 30 seg.



-



-




Bomba estruendo



200% ataque, ataque en área



1 seg



Ilimitado,


hasta que el tanque muere




Proyección furiosa



Causa 200% daño a un área



5 seg



10




Fracturador geiser



Causa 180% daño a un área. Reduce velocidad del objetivo 50%



5 seg



10




Inyeccion putrefacta



Causa 120% daño a un objetivo. Objetivo pierde 50 puntos de vida cada 3 segundos, durante 12 seg.



5 seg



20




Laser



180% Ataque



1 seg



20




Destructor nuclear



Causa 150% daño a un objetivo. 50% cposibilidad de atudir durante 3 seg.



3 seg



20



Solo se puede llevar una sola arma secundaria a la vez. Si recoges una segunda arma secundaria esta reemplazará a la primera (no se aplica a los bonos defensivos: Escudo, bendición de diosa o velocidad).

Mientras que la bomba estruendo tiene usos ilimitados hasta que se destruye el tanque, las otras armas tienen disparos limitados que se enumeran. Recogiendo un cofre con el mismo tipo de arma se restablece el número de disparos al tope. Armas con un efecto en área no dañarán sus compañeros de equipo.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Solución para el error de entrada

El soporte de Legend online ha anunciado un método para los usuarios que no pueden entrar, mientras intentan solucionar el problema.
Para ello hay que cambiar la DNS de nuestro pc y poner los valores indicados en la imagen siguiente.
12187711_968679119870113_2562239707984426976_n

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Tipos de tanques y sus niveles

Veamos a continuación los tipos de tanques que podemos obtener y cuantos puntos necesitaremos para conseguirlos.


Devorador de almas (Tanque nivel 1)


Turbo Turret

  • 0Vida 500

  • Ataque 100

  • Defensa 50

  • Movimiento 7

  • Chupar: Cuando ataca, 10% de posibilidad de recuperar vida equivalente a 50% daño causado.


 

Trueno furioso (Nivel 6)


Mauler

  • Vida 6000

  • Ataque 150

  • Defensa 50

  • Movimiento 8

  • Perforador: Cuando ataca, 10% posibilidad de 50% extra de daño.


 

Lobo oscuro (Nivel 10)


Nightwolf

  • Vida 6500

  • Ataque 170

  • Defensa 60

  • Movimiento 8

  • Atudir: Cuando ataca, 10% posibilidad de aturdir al enemigo 3 segundos.

  • Desbloqueo manual: 365 tecnología de tanque y 1000 diamantes.


 

Predator (Nivel 13)


Predator

  • Vida 7000

  • Ataque 190

  • Defensa 60

  • Movimiento 8

  • Aturdir: Cuando ataca, 15% posibilidad de aturdir al enemigo 3 segundos.

  • Desbloqueo manual: 915 tecnología de tanque y 1000 diamantes.


 

Niveles tanque































































































































































































































Nivel



Puntos



Vida



Ataque



Defensa



1



100



-



-



-



2



150



+100



+2



+1



3



300



+200



+4



+2



4



450



+300



+6



+3



5



650



+400



+8



+4



6



1000



+500



+10



+5



7



1500



+600



+12



+6



8



2000



+700



+14



+7



9



2000



+800



+16



+8



10



2000



+900



+18



+9



11



2000



+1000



+20



+10



12



2000



+1100



+22



+11



13



2000



+1200



+24



+12



14



2000



+1300



+26



+13



15



2000



+1400



+28



+14



16



2000



+1500



+30



+15



17



2000



+1600



+32



+16



18



2000



+1700



+34



+17



19



2000



+1800



+36



+18



20



2000



+1900



+38



+19



21



2000



+2000



+40



+20



22



2000



+2100



+42



+21



23



2000



+2200



+44



+22



24



2000



+2300



+46



+23



25



2000



+2400



+48



+24



26



2000



+2500



+50



+25



27



2000



+2600



+52



+26



28



2000



+2700



+54



+27



29



2000



+2800



+56



+28



30



2000



+2900



+58



+29



 

viernes, 30 de octubre de 2015

Tareas optativas (Conceptos, beneficios y análisis)

Las tareas optativas son una serie de misiones que podemos hacer semanalmente, en la cual recibiremos unas recompensas según la cantidad de tareas completadas.


aline tareas
Se accede desde el NPC Aline en el castillo del cielo. Las misiones consisten en matar cierta cantidad de entes en un determinado piso, fortalecer equipo, capturar astros... Muchas son misiones cortas, pero las de eliminar entes pueden hacerse un poco pesadas.

 

certificado imperialCon el objeto certificado imperial, el cual puede obtenerse en la expedición de calabozo, podremos completar inmediatamente la misión obtenida. También se pueden usar diamantes (acepta consolidados). Para ello vamos al panel de misiones, misiones optativas y hacemos click en completar ahora y si tenemos el certificado en nuestra mochila lo consume, si no se cobra diamantes.

tareas

Recompensas



  • Por cada 50 tareas completas recibiremos cofre de nobleza nvl.4:


cofre nobleza50

  • Completando las 200 tareas obtendremos cofre de emperador nvl. 4:


cofre nobleza200

 

Tareas optativas, ¿merece la pena completarlas?


Desde la última actualización sí. Ya que las 300 perlas de vigor nos van a ir genial para aumentar los entes y mas ahora que suben de calidad como la espuma. Y si no tienes deidad aun creada también se agradece el polvo de estrella.