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miércoles, 26 de octubre de 2016

Refinamiento del Equipo (introducción, costes y atributos)

refinamiento-equipoOpción desbloqueada junto con la primera profesión avanzada. Lo localizaremos en el panel de nuestro personaje debajo del grabador o sello de almas.

viernes, 24 de junio de 2016

jueves, 2 de junio de 2016

Escolta del destino ( Destructor, Tenacidad y Serenidad): Cantidades necesarias para aumentar el nivel (NIVELES 1-30)

FateHace tiempo que vi que en la versión inglesa ha sido aumentado el nivel de las ruletas del destino, pasando de ser el tope 20, a ser 30.

Ahora encontré algo de info de la versión inglesa sobre los materiales necesarios y las estadísticas que nos proporcionara por nivel.

martes, 19 de abril de 2016

Truco: Ruleta bendita en sala o calabozo sin tener que salir

perfil cianitaBueno hoy os traigo un pequeño truco que algunos no saben. A veces podemos entrar en la sala para la batalla de dioses o similar y se nos puede haber olvidado poner la ruleta y al salir para ponerla nos tira una ronda o mas.

Para ponerla sin salir deberemos ir a nuestro perfil y en el listado de intercambiar ir al apartado de cianita y se nos abrirá el panel de la academia y ya de ahí a la ruleta. Sencillo ¿no? 

sábado, 19 de marzo de 2016

Apariencia moda nivel 9

Por si hay algún despistado que aún no lo sabía.... jeje
Al subir una pieza de moda al nivel 9 se nos desbloquea automáticamente una nueva.


La apariencia completa seria así:

patch 1.6 level 9 outfits

Hay que reconocer que aunque no a todas las razas le quede bien, esta muy chula y también es un moda S por lo que interesa refinarla.


jueves, 11 de febrero de 2016

Sistema de tatuajes

Tattoo-System

Female-Tattoo

Próximamente, en alguna de las actualizaciones de Legend online incluirán el sistema de tatuajes. Esta info esta sacada de la versión inglesa por lo que los nombres y algún dato mas puede variar.

viernes, 5 de febrero de 2016

Síntesis equipo rojo y sintetizado y montaje de gemas dobles.

Primera pieza del set rojoSí no se tiene el fortalecimiento al máximo tranquilos, al sintetizar se queda al nivel que lo tengas y sigue pidiendo hornos y martillos. Lo que purificarlo si que pide el material esencia de piedra purificadora. Por lo que aconsejo tenerlo bastante bien purificado antes de sintetizarlo.



Legend Online160205094720



https://www.youtube.com/watch?v=MeiwR1x2HmI

 

miércoles, 20 de enero de 2016

Como ser fuerte sin diamantes

Hay usuarios que no pueden permitirse o no quieren hacer recargas. El primer consejo es ser pacientes, sin diamantes todo va un poco mas despacio. Veamos unos trucos para intentar sacar partido a nuestro personaje sin tener que hacer recargas.


Habilidades de liga y academia


Subir las habilidades de liga y la academia lo mas rápido posible. Si empiezas en un servidor nuevo esto puede darte una gran ventaja al principio. La academia deberíamos llevarla acorde a nuestro nivel.

Honor


Es importante intentar subir el honor también lo mas pronto posible, cuanto mas nivel tengamos enemigos mas difíciles nos aparecerán en el campo.

Equipo


Legend Online160118132132Hoy en día con la exp mundial no sale muy rentable hacer épico los equipos de menos del 60-70, este ultimo es obligatorio para poder fabricar el set del 80.

Purificar el equipo es muy importante ya que vamos a ganar bastante poder. Hay que tener en cuenta nuestra clase, si somos magos no nos sirve de nada tener ataque físico o si somos arqueros el mágico. El liderazgo no nos sirve prácticamente para nada, así que no deberíamos tenerlo en nuestro set.

Para purificar podemos utilizar cerradura purificadora, para bloquear las propiedades que ya tenemos bien. Si no tenemos cerraduras podemos utilizar diamantes consolidados.

Monturas gratuitas y de eventos y entrenamiento y refinamiento de monturas


MountDebemos tener la mayor cantidad posible de monturas. Hay unas cuantas monturas que son gratis, se obtienen en la tienda de liga, tienda laberinto.... y las podemos sintetizar en la herrería.

Un truco que podemos hacer ahora con la nueva versión es ir acumulando monturas para mas adelante cuando tengamos unas cuantas separarlas y obtener otras monturas mas buenas en la tienda del establo. Claro, esto último solo lo pueden hacer los nuevos jugadores, ya que los que llevamos mucho tiempo ya tenemos todas las monturas gratuitas y si se tienen activas no se podrán volver a sintetizar. También si tenemos suerte en algún evento podemos obtener monturas.

Las gemas espectro y las pezuña de bestia nos interesa acumularlas para el día que pongan evento para gastarlos y subir mas gastando menos.

Modas


Ahora la moda podemos obtenerla en los eventos, casi siempre gratuitamente, posiblemente no nos llegue para el set entero pero si para la armadura y arma o casco según nuestra clase.

Mas primero identificarlas todas y luego ya las iremos perfeccionando.

Astros


Legend Online160118132542Cuando tengamos un nivel medio de astros. Deberíamos subir primero los astros amarillos, no nos darán poder pero si que nos hará mas fuertes, ya que los astros amarillos nos dan porcentaje y esto no se refleja en el poder de combate pero si a la hora de combatir. Aparte debemos llevar los astros correctamente equipados. Cuando tengamos los astros al nivel 10 debemos empezar a refinarlos, se necesita la profesión avanzada para ello, en el mismo orden, primero amarillos después rojos.

Entes


SylphEsta es una de las claves, hoy en día casi todo se basa en tener buenos entes.

Cuanto antes subamos la calidad, el vigor y de más mas ventaja tendremos, sobretodo en servidores nuevos.

Además cabe mencionar que hoy en día se suben bastante rápidos entre las tareas optativas y la granja.

Grabador de almas y Escolta del destino


Soul_CrystalPara subir mas el grabador de almas con menos cianita, deberemos acumularla hasta el dia que ponen evento. Así sacamos un mayor beneficio.


Con la escolta del destino, hace tiempo que no ponen evento, pero Fatepodemos dejar acumulada una cantidad prudencial por si acaso ponen evento.

Gemas


Legend Online160118132731Básicamente es parecido al grabador de almas, acumular y acumular hasta el día que pongan evento. 




 

 

Esto es una guía básica para subir poder sin gastar diamantes. Los diamantes lo único que aceleran el proceso, pero con mucha paciencia podemos subir todo correctamente.

Se irán añadiendo mas posibilidades según vayan metiendo actualizaciones por lo que el post también se irá actualizando.

 

 

jueves, 7 de enero de 2016

Equipo del 80 calidad rojo

1544328_1007151209356237_2756506114683590388_n

Ya se puede crear el equipo del 80 en calidad roja, esto quiere decir que será un equipo mas fuerte y en el que podremos equipar las gemas dobles.Para crearlo iremos a sintetizar en la herrería y en el apartado de épico, los materiales que necesitaremos son:

  •  Equipo 80 Épico fortalecido al +36

  • Fortalecer Avanzado Nvl. 2 10 Estrellas

  • Fragmento Piedra de Titán x300

  • Fragmento Hierro de Titán x300


Piedra y hierro de titán se pueden conseguir en la tienda de batalla de dioses y de titanes.Legend Online160107103119

 

sábado, 12 de diciembre de 2015

Próximamente Gemas dobles

PDEF+MDEFEn la versión inglesa del juego nuestras gemas se pueden fusionar y obtener gemas dobles. Esto quiere decir que podemos tener una gema que nos de ataque y critico o defensa y vida por ejemplo.



Da que pensar que no tardarán mucho en actualizar y que podemos obtenerlas  ya que hace unos días metieron evento de gemas infinito. Según mi parecer para poder mas adelante obtener gemas dobles.

Sintetizar gemas


gems

Según he podido observar simplemente pide 2 gemas del mismo nivel  para obtener una doble de dicho nivel.

Recycling-Dual-Gem-

Las gemas dobles que tengan alguna característica igual a otra podrán equiparse en la misma pieza.

Las gemas dobles se podrán separar en la herrería para volver a tener las dos gemas sintetizadas anteriormente.

 

 

 

¿Cuando actualizarán?


Ni idea, simplemente sospecho que no tardarán mucho porque metieron evento de gemas infinito para que se pudieran obtener gemas del 12.

Personalmente lo estoy deseando, es una cosa gratuita, que nos haría crecer a todos bastante.

 

sábado, 28 de noviembre de 2015

Nuevo medallón, Medallón del conde dragón sagrado

Legend Online151128100436Este nuevo medallón no es como los demás, ya que no caduca y se puede aumentar el nivel. Para comprarlo necesitaremos  un mínimo de 450.000 de honor y 6000 insignias.



Legend Online151128100443El medallón puede prolongar su duración con 150 insignias al día o 1500 para 15 días, saliendo mucho mas barato que el medallón anterior que eran 4800 a la semana. Al caducar los días no desaparece si no que simplemente deja de darnos atributos hasta que le proporcionemos las insignias. Esto es un buen adelanto ya que muchas veces nos dábamos cuanta de que no llevábamos medallón en mitad de torres, calabozos.... Ahora simplemente accedemos a el y le damos las insignias que deseemos.

Además el nuevo medallón puede aumentar de nivel usando insignias,honor mínimo y poderes imperiales, inicialmente necesitaremos 530k de honor, 15k insignias y 400 poderes imperiales. Estos poderes aún no pueden obtenerse hasta que pongan la batalla de titanes, unas batallas cross server.

 

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A continuación, adjunto una tabla de los requisitos para aumentar de nivel el medallón y las propiedades que nos proporcionará cada nivel.

[caption id="attachment_576" align="alignnone" width="1328"]medallon nuevo Click para ampliar[/caption]

 

jueves, 26 de noviembre de 2015

Nuevas tropas

Demonic_AngelSe han añadido nuevas tropas, las cuales están disponibles a partir del nivel 70. 

Serán necesario unos 420 millones de espíritu para subirlas del nivel 1 al 80. 



Si tenemos ilustradas las tropas anteriores podemos intercambiar la ilustración a las nuevas tropas y así poder ahorrar millones de espíritu. En el vídeo siguiente veremos como hacerlo.

https://www.youtube.com/watch?v=AC-ObAyKl1A

Muchos preguntáis que tropa elegir, indudablemente los ángeles endemoniados, ya que hoy en día las tropas solo nos valen para la ilustración y los ángeles nos dan mas ataque que los caballeros. Tened en cuenta tener en la academia subido el ataque mágico de las tropas ya que muchos solo tienen subido el físico y entonces no nos saldría rentable.

Talentos avanzados o talentos épicos

Con la nueva actualización han incorporado nuevos talentos, dichos talentos podrán desbloquearse con la profesión avanzada y constarán como los talentos normales de 10 niveles. También se necesitará oro y experiencia para subirlos de nivel. Estos talentos nuevos influirán en las habilidades nuevas, desbloqueadas con la profesión avanzada.



A continuación veremos los talentos por razas:

Guerreros


talens



  • Daño abierto: Reduce el consumo de furia de golpe fatal en 1 (en el nivel 1). Esto es en realidad bastante agradable.

  • Arte de esgrima: Aumenta el daño físico de super·torbellino titanico en un 2% (en el nivel 1). Esta es habilidad que rara vez se utiliza.

  • Tenacidad: Resurgir tiene una probabilidad del 10% para purificar 1 efecto negativo (en el nivel 1). Un pequeño beneficio adicional a una habilidad inútil en la actualidad. Todavía no se utiliza la habilidad.

  • Dios guerra: Voluntad de ares  tiempo de enfriamiento reduce 1 segundo y consumo de furia reduce 1 (en el nivel 1). Bonito, pero no urgente tener.

  • Contraataque: Al recibir un golpe es crítico,tiene el 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque en un 55% durante 2 turnos (en el nivel 1). El mejor talento de la lista y el primero que debe ser incrementado.


Arquero


talents

 

  • Preparación: Incrementa la furia recuperada de tiro bendito en 1 (en el nivel 1). Una pequeña mejora de una habilidad que no vi  mucho uso.

  • Prontitud: Reduce el enfriamiento de lluvis de fleachas malditas  en  1 segundo (en el nivel 1).

  • Concentración: Aumenta el critico de super disparo apocaliptico en un 3% (en el nivel 1). Una buena mejora para ayudar a conseguir un ataque crítico después de gastar toda su furia en ella, pero de nuevo, los que no utilizan esta habilidad no es probable que empiecen a usarlo debido a este talento.

  • Penetración: Rompecraneos puede causar 22% de daño físico a un objetivo adicional de forma aleatoria. Un talento interesante para la armadura Piercer que se utiliza ampliamente. Sin embargo, creo que esta habilidad se utiliza una gran parte del tiempo en batallas en solitario por lo que en esos casos no hay un objetivo adicional de golpear.

  • Inclusión: Aumenta el daño físico de flecha cazafantasma en un 1% (en el nivel 1). Creo que este es el mejor del montón porque es un beneficio porcentaje sobre la base.


Mago


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  • Control de hielo: Aumenta el daño mágico del flecha de hielo en un 1%. (En el nivel 1)

  • Rayo: Aumenta la tasa de reducción de la velocidad de lluvia de rayos en un 5%.

  • Control del fuego: Reduce el consumo furia de super·tornado de magma en 2 y  el tiempo de enfriamiento de 2 seg.

  • Urgencia: Reduce el tiempo de enfriamiento de canto de 1 seg.

  • Mágia clásica: Escudo mágico tiene un 10% de probabilidad de eliminar 1 efecto negativo.


 

 


 

Habilidades de liga avanzadas

Parece ser que con la nueva actualización también han añadido las habilidades de liga avanzadas. No hace falta ser clase avanzada para para poder desbloquearlas, pero sí se necesita tener la habilidad al nivel 10. Tampoco hace falta contribución para subirlas si no "poción de desarrollo" que se consigue a través del boss de liga.



En la parte inferior de este artículo habrá una tabla para las habilidades, las estadísticas por nivel y la poción desarrollo necesario. Después de derrotar al boss de liga se obtiene "Colmillo de terror" una moneda utilizada para comprar artículos de la tienda de liga avanzada. Una poción de desarrollar cuesta un colmillo.

12301680_981157041955654_1502100494896224313_n

Estas habilidades son increíbles y se suman al poder de combate. Las pociones de desarrollo requerido suma cada nivel:


  • 200 para el Nivel 1

  • 400 para el Nivel 2

  • 600 para el Nivel 3

  • 800 para el Nivel 4

  • 1000 para el nivel 5

  • 1200 para el nivel 6

  • 1400 Nivel 7

  • 1600 Nivel 8

  • 1800 para el nivel 9

  • 2000 para el nivel 10


habavanliga habavanzliga

 

miércoles, 21 de octubre de 2015

Academia y Academia avanzada ( En que consiste y materiales necesarios)

AcademyAcademia es un edificio desbloqueado al nivel 18 donde los jugadores pueden investigar doce tecnologías diferentes que ofrecen bonos para el personaje y sus tropas . Investigando las obras de manera similar a las actualizaciones de construcción, sino que utiliza un recurso diferente, la cianita, y tiene un tiempo de refrescado separado al de las construcciones.


Cianita


Cianita es un recurso utilizado para pagar por la investigación en la Academia.
KyaniteSe obtiene en el árbol sagrado de la granja, saqueando, como recompensa en campañas, recompensa al acabar el altar celestial, plantando semillas en la granja, intercambiando amatistas, cambiando monedas laberinto subterráneo...

 

Requisitos de investigación


El primer nivel de cada tecnología cuesta 50 Cianita, y cada nivel después de que cuesta más Cianita que el anterior, por lo que la fórmula es [(5 * L ^ 2) + (5 * L) + 50], donde L es el siguiente nivel de tecnología.

academia

Además, la investigación tiene un tiempo de refrescado y sólo se puede investigar de una tecnología a la vez (los jugadores VIP no tienen enfriamiento). El tiempo de refresco aumenta en 30 segundos por nivel para los niveles 1-10, por 5 minutos por nivel para los niveles 11-15, y en 10 minutos por nivel para los niveles 16 y superiores. A partir del nivel 50 a 60 el tiempo aumenta en 20 minutos por nivel, desde el nivel 60 en adelante por 30. El nivel de la Academia no pueden ser superiores a su nivel de Ayuntamiento.
Consejo: Trata de que las tecnologías de ataque, defensas y vida vayan acorde con el nivel de tu personaje. Después de eso, continua con las el oro y las propiedades de las tropas.

Consejo 2: Si eres mago no tires la cianita subiendo el ataque físico y si eres guerrero o arquero con el mágico. Igual con las tropas si usas tropas de físico no malgastarla en ataque mágico y lo mismo con las de mágico y subiendo el ataque físico.

Cianita y enfriamiento para la academia

























































































































































































































































































































































NivelCianitaEnfriamientoNivelCianitaEnfriamiento
15000:00:30418,25004:50:00
26000:01:00428,66005:00:00
38000:01:30439,08005:10:00
411000:02:00449,51005:20:00
515000:02:30459,95005:30:00
620000:03:004610,40005:40:00
726000:03:304710,86005:50:00
833000:04:004811,33006:00:00
941000:04:304911,81006:10:00
1050000:05:005012,30006:20:00
1160000:10:005112,80006:40:00
1271000:15:005213,31007:00:00
1383000:20:005313,83007:20:00
1496000:25:005414,36007:40:00
151,10000:30:005514,90008:00:00
161,25000:40:005615,45008:20:00
171,41000:50:005716,01008:40:00
181,58001:00:005816,58009:00:00
191,76001:10:005917,16009:20:00
201,95001:20:006017,75009:40:00
Total 1-2014,300Total 1-60363,000
212,15001:30:006118,35010:10:00
222,36001:40:006218,96010:40:00
232,58001:50:006319,58011:10:00
242,81002:00:006420,21011:40:00
253,05002:10:006520,85012:10:00
263,40002:20:006621,50012:40:00
273,56002:30:006722,16013:10:00
283,83002:40:006822,83013:40:00
294,11002:50:006923,51014:10:00
304,40003:00:007024,20014:40:00
314,70003:10:007124,90015:20:00
325,01003:20:007225,61016:00:00
335,33003:30:007326,33016:40:00
345,66003:40:007427,06017:20:00
356,00003:50:007527,80018:00:00
366,35004:00:007628,55018:40:00
376,71004:10:007729,31019:20:00
387,08004:20:007830,08020:00:00
397,46004:30:007930,86020:40:00
407,85004:40:008031,65021:20:00
Total 1-40108,700Total 1-80857,300

 

Academia avanzada


En el nivel 51, una segunda página de la Academia abre con una nueva habilidad. Habilidades adicionales desbloquear después de eso. El primer nivel de cada tecnología cuesta 250 Cianita, y cada nivel después de que cuesta más Cianita y mas tiempo de enfriamiento que el anterior.

academia avanzada

La academia tiene que ser de nivel 60 + para desbloquear niveles 21-40 de esas habilidades, academia de 70+ para desbloquear los niveles de tecnología 41-60 y 80 para desbloquear los niveles de tecnología 61-80.

Cianita y enfriamiento para la academia avanzada

























































































































































































































































































































































NivelCianitaEnfriamientoNivelCianitaEnfriamiento

1



250



00:00:30



41



41,250



04:50:00



2



300



00:01:00



42



43,300



05:00:00



3



400



00:01:30



43



45,400



05:10:00



4



550



00:02:00



44



47,550



05:20:00



5



750



00:02:30



45



49,570



05:30:00



6



1,000



00:03:00



46



52,000



05:40:00



7



1,300



00:03:30



47



54,300



05:50:00



8



1,650



00:04:00



48



56,650



06:00:00



9



2,050



00:04:30



49



59,050



06:10:00



10



2,500



00:05:00



50



61,500



06:20:00



11



3,000



00:10:00



51



64,000



06:40:00



12



3,550



00:15:00



52



66,550



07:00:00



13



4,150



00:20:00



53



69,150



07:20:00



14



4,800



00:25:00



54



71,800



07:40:00



15



5,500



00:30:00



55



74,500



08:00:00



16



6,250



00:40:00



56



77,250



08:20:00



17



7,050



00:50:00



57



80,050



08:40:00



18



7,900



01:00:00



58



82,900



09:00:00



19



8,800



01:10:00



59



85,800



09:20:00



20



9,750



01:20:00



60



88,750



09:40:00


Total

1-20



71,500


Total

1-60



1,814,500



21



10,750



01:30:00



61



91,750



10:10:00



22



11,800



01:40:00



62



94,800



10:40:00



23



12,900



01:50:00



63



97,900



11:10:00



24



14,050



02:00:00



64



101,050



11:40:00



25



15,250



02:10:00



65



104,250



12:10:00



26



16,500



02:20:00



66



107,500



12:40:00



27



17,800



02:30:00



67



110,800



13:10:00



28



19,150



02:40:00



68



114,150



13:40:00



29



20,550



02:50:00



69



117,550



14:10:00



30



22,000



03:00:00



70



121,000



14:40:00



31



23,500



03:10:00



71



124,500



15:20:00



32



25,050



03:20:00



72



128,100



16:00:00



33



26,650



03:30:00



73



131,800



16:40:00



34



28,300



03:40:00



74



135,600



17:20:00



35



30,000



03:50:00



75



139,500



18:00:00



36



31,750



04:00:00



76



143,500



18:40:00



37



33,550



04:10:00



77



147,600



19:20:00



38



35,400



04:20:00



78



151,800



20:00:00



39



37,300



04:30:00



79



156,100



20:40:00



40



39,250



04:40:00



80



160,500



21:20:00


Total

1-40



543,000


Total

1-80



4,288,250



Tecnologías y sus bonus por nivel

































































































Academia



Desbloqueo



Academia


avanzada



Desbloqueo



Bonus por nivel




Producción oro



1




Adv. Producción oro



51



+60 producción de oro por hora




vida tropas



3




Adv. vida tropas



53



+5 vida a las tropas




Ataque físico tropas



5




Adv. Ataque físico tropas



55



+6 ataque físico en tropas (No en ataques mágicos)




defensa física tropas



9




Adv. defensa física tropas



59



+4 defensa física en tropas




Ataque mágico tropas



7




Adv. Ataque mágico tropas



57



+6 ataque mágico en tropas (no efecto en ataques físicos)




defensa mágica tropas



11




Adv. defensa mágica tropas



61



+4 defensa mágica en tropas




Ataque físico héroe



4




Adv. Ataque físico héroe



54



+12 Ataque físico héroe (Inservible para magos)




Ataque mágico héroe



6




Adv. Ataque mágico héroe



56



+12 Ataque mágico héroe (inservible arqueros y guerreros)




Defensa física héroe



8




Adv. Defensa física héroe



58



+8 defensa física héroe




Defensa mágica héroe



10




Adv. Defensa mágica héroe



60



+8 defensa mágica héroe




Vida héroe



2




Adv. Vida héroe



52



+20 vida héroe




Cantidad tropas



12




Adv. Cantidad tropas



62



+4 tropas