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viernes, 6 de noviembre de 2015

Habilidades y buff de tanques

En la batalla de tanques cada cierto tiempo refresca y nos aparecen distintos cofres en oleadas de armas y otras de buffs.


A continuación, los tipos de armas y buff que podemos encontrar en el campo de batalla de tanques.




























































































Nombre



Efecto



Enfriamiento



Usos




Mortal



(Ataque por defecto del tanque) Causa 100% daño a un rival.



3 seg



Ilimitado




Chupar



(Hab. Del tanque devorador de almas ) Cuando ataca, 10% de posibilidad de recuperar vida equivalente a 50% daño causado.



-



-




Perforador



(Hab. Del tanque trueno furioso) Cuando ataca, 10% posibilidad de 50% extra de daño.



-



-




Atudir



(Hab. Del tanque lobo oscuro) Cuando ataca, 10% posibilidad de aturdir al enemigo 3 segundos.



-



-




Velocidad



Velocidad +3, durante 10 seg.



-



-




Bendición diosa



Recupera +1500 vida tanque



-



-




Escudo



Absorbe 1500 puntos daño durante 30 seg.



-



-




Bomba estruendo



200% ataque, ataque en área



1 seg



Ilimitado,


hasta que el tanque muere




Proyección furiosa



Causa 200% daño a un área



5 seg



10




Fracturador geiser



Causa 180% daño a un área. Reduce velocidad del objetivo 50%



5 seg



10




Inyeccion putrefacta



Causa 120% daño a un objetivo. Objetivo pierde 50 puntos de vida cada 3 segundos, durante 12 seg.



5 seg



20




Laser



180% Ataque



1 seg



20




Destructor nuclear



Causa 150% daño a un objetivo. 50% cposibilidad de atudir durante 3 seg.



3 seg



20



Solo se puede llevar una sola arma secundaria a la vez. Si recoges una segunda arma secundaria esta reemplazará a la primera (no se aplica a los bonos defensivos: Escudo, bendición de diosa o velocidad).

Mientras que la bomba estruendo tiene usos ilimitados hasta que se destruye el tanque, las otras armas tienen disparos limitados que se enumeran. Recogiendo un cofre con el mismo tipo de arma se restablece el número de disparos al tope. Armas con un efecto en área no dañarán sus compañeros de equipo.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Tipos de tanques y sus niveles

Veamos a continuación los tipos de tanques que podemos obtener y cuantos puntos necesitaremos para conseguirlos.


Devorador de almas (Tanque nivel 1)


Turbo Turret

  • 0Vida 500

  • Ataque 100

  • Defensa 50

  • Movimiento 7

  • Chupar: Cuando ataca, 10% de posibilidad de recuperar vida equivalente a 50% daño causado.


 

Trueno furioso (Nivel 6)


Mauler

  • Vida 6000

  • Ataque 150

  • Defensa 50

  • Movimiento 8

  • Perforador: Cuando ataca, 10% posibilidad de 50% extra de daño.


 

Lobo oscuro (Nivel 10)


Nightwolf

  • Vida 6500

  • Ataque 170

  • Defensa 60

  • Movimiento 8

  • Atudir: Cuando ataca, 10% posibilidad de aturdir al enemigo 3 segundos.

  • Desbloqueo manual: 365 tecnología de tanque y 1000 diamantes.


 

Predator (Nivel 13)


Predator

  • Vida 7000

  • Ataque 190

  • Defensa 60

  • Movimiento 8

  • Aturdir: Cuando ataca, 15% posibilidad de aturdir al enemigo 3 segundos.

  • Desbloqueo manual: 915 tecnología de tanque y 1000 diamantes.


 

Niveles tanque































































































































































































































Nivel



Puntos



Vida



Ataque



Defensa



1



100



-



-



-



2



150



+100



+2



+1



3



300



+200



+4



+2



4



450



+300



+6



+3



5



650



+400



+8



+4



6



1000



+500



+10



+5



7



1500



+600



+12



+6



8



2000



+700



+14



+7



9



2000



+800



+16



+8



10



2000



+900



+18



+9



11



2000



+1000



+20



+10



12



2000



+1100



+22



+11



13



2000



+1200



+24



+12



14



2000



+1300



+26



+13



15



2000



+1400



+28



+14



16



2000



+1500



+30



+15



17



2000



+1600



+32



+16



18



2000



+1700



+34



+17



19



2000



+1800



+36



+18



20



2000



+1900



+38



+19



21



2000



+2000



+40



+20



22



2000



+2100



+42



+21



23



2000



+2200



+44



+22



24



2000



+2300



+46



+23



25



2000



+2400



+48



+24



26



2000



+2500



+50



+25



27



2000



+2600



+52



+26



28



2000



+2700



+54



+27



29



2000



+2800



+56



+28



30



2000



+2900



+58



+29



 

lunes, 26 de octubre de 2015

Batalla de Tanques (Conceptos básicos)

Turbo_TurretUna vez que se avanza al nivel 35, a los jugadores se les permitirá participar en la batalla de tanques. y todos los martes,jueves, sábados y domingos a las 19h y durante 30min. estará disponible la batalla de tanques.


Mecánica de juego 


Consiste en una batalla por equipos, máximo 4 personajes, en la que entraremos en un campo contra otro equipo rival. El objetivo es dañar los tanques enemigos. Una vez que se destruye un tanque, se debe esperar un corto tiempo de resucitación antes de reaparecer. El equipo con una diferencia de 5000 puntos o con más puntos al final del juego gana.

Para moverse por el campo de batalla, simplemente haciendo clic en un punto en el terreno y su tanque de batalla se moverá a la posición deseada. Cada tanque tiene un arma principal, que a su vez tiene un bono especial dependiendo del tanque que el jugador esté utilizando (ver la lista de abajo para el arma característica de cada tanque). Para atacar, clic en el icono del arma en la interfaz de usuario o pulsando la tecla del número 1. Se necesitará una línea de visión clara del objetivo para golpear un tanque enemigo. Árboles, ruinas y otras estructuras bloquearán los tiros.

Periódicamente, aparecerán objetos especiales en el campo. Para recoger un bono de tanque, haga clic en cofre, el tanque se moverá sobre él y, después de unos segundos adquirirá una nueva arma o bono. Las armas pueden ser usadas al hacer clic en el icono del arma en la interfaz de usuario o pulsando la tecla Q. Marca como objetivo tanques enemigos haciendo clic sobre ellos con el ratón. Si ha resaltado un objetivo pero está fuera de rango cuando se  dispare, el tanque se moverá automáticamente a poca distancia de tiro antes de disparar.

En la marca del centro del mapa, aparecerá un soldado gigante disparando aleatoriamente un hechizo a su alrededor. Este hechizo puede dañar todos los tanques dentro de su radio. Cuando el soldado es derrotado, él dejará caerá varios cofres con un ataque especial por todo el mapa que los jugadores pueden recoger y utilizar, pero solo un cofre será el que contenga el ataque, los otros son señuelos. Dicho ataque tiene cargas ilimitadas pero el tanque, la perderá cuando se destruye. Puede ser recogido por otros jugadores después de dos muertes. Después de la tercera, ya no puede volver a cogerse.

Recompensas



  • Runas de principiante.runastone

  • fragmento de montura de tanques.

  • Experiencia de tanque.

  • Probabilidad de runa de sangrado y curación.


Dependiendo en que posición quedemos y si nuestro equipo es el ganador o perdedor recibiremos mas o menos cantidad de runas de principiante, y indiferentemente de la posición un fragmento de montura de tanques, que podremos sintetizar en la herrería.

herrreriamonturatanques