El establo se divide en 4 categorías, fantástico, dócil, salvaje y ciencia y tecnología. Estas categorías incluyen una montura especial en cada tipo, llamado rey de bestias.
Los jugadores que superen el nivel 70 obtendrán 4 sencillas misiones, despertar del señor de las bestias, y con ello el desbloqueo de las 4 monturas especiales,una por cada tipo de montura, con atributos +100 de serie.
Las misiones consisten en subir el nivel del establo, y por cada nivel, niveles 5-8, se nos completará la misión. Esta misión nos dará el objeto sangre de bestia con el que podremos desbloquear una montura por nivel, podemos elegir a nuestro antojo cual queremos. Para desbloquear la montura simplemente hay que hacer click en ella una vez tengamos la sangre de bestia.
Entrenando Rey de bestias
Estas monturas no pueden refinarse, pero en cambio pueden se entrenadas con gemas espectro.
Se puede entrenar 180 niveles en los cuales cada nivel le aporta +5 a la montura, lo que en total sería +1000.
Se necesitarán unas 170.000 gemas espectro para subirlo al máximo.
Si dentro de la misma categoría tenemos monturas refinadas al máximo, nuestro rey de bestias de esa categoría ganará un bonus. si nuestro rey es nivel 0 y tenemos 4 monturas de +50 refinadas al máximo en su categoría, es decir, 20 estrellas en total, la montura nos dará 100+20.
La tienda establo es una nueva opción añadida en la última actualización, en la cual podemos reciclar las tarjetas de monturas que ya poseemos para obtener almas de bestia y cambiarlas por otras monturas que no tengamos.
Se accede desde la interfaz del establo, al lado del nuestro nivel de establo nos aparecerá el icono.
Las almas de bestia se obtienen haciendo doble click en las tarjetas de montura que ya tengamos y dependiendo de los stats de la montura nos dará mas o menos almas.
Las almas obtenidas son la suma de los stats de la montura, si nuestra montura para reciclar es +10 nos dará 40 almas, si es +50 nos dará 200 almas.
Mi consejo y el de muchos jugadores, es acumular materiales para sintetizar monturas gratuitas, como el perro zombi. Ya que si se tiene una montura no se puede volver a sintetizar, en cambio se pueden sintetizar varias de golpe y así activar una y reciclar el resto. Esto casi que solo sirve para jugadores nuevos ya que los que llevamos mucho jugando tenemos todas las monturas ya sintetizadas, como el oso, caballos de liga o laberinto...
Las monturas que podemos conseguir son muy variadas, desde monturas +10 hasta monturas +60, pasando por algunas temporales.
La tienda se actualiza cada lunes a las 5 AM, aunque podemos actualizarla manualmente a cambio de 999 diamantes.
Cada jugador recibe un Corcel blanco una vez que llega a nivel 16 . A partir de entonces tiene la capacidad de obtener propiedades adicionales consumiendo gemas espectro, pezuña de bestia y consiguiendo mas monturas por establos, eventos especiales, sintetizando y comprándolas por diamantes....
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Existen varios tipos de monturas:
Temporales: Expiran después de un cierto de tiempo (7, 15 o 30 días, dependiendo de la montura). se puede extender el tiempo de estas si se usa otra tarjeta de la misma montura. Si el jugador utilizar la misma tarjeta más de una vez, el período de activación se extiende.
Permanentes: no caduca. Una vez activado, no se puede activar de nuevo.
Normales: Pueden ser obtenidas por subir de nivel los establos.
Especiales: Pueden ser obtenidas en eventos especiales, misiones, sintetizadas y compradas con diamantes.
Avanzadas: Estas se obtienen al tener los últimos 4 niveles de los establos, para completar 4 misiones que otorgan 1 sangre de bestia cada uno y así activar estas monturas.
Las monturas pueden ser entrenadas utilizando las gemas espectro. Cada montura tiene estadísticas específicas que se acumulan con las de otras monturas que estén en propiedad del jugador. Las gemas espectro se puede encontrar en: cofre de liga, altar de liga, altar celestial, ruleta de lotería, cofres de granja, batallas de liga, eventos, tienda de amatistas, tienda, tienda mística....
REFINAMIENTO DE MONTURA
Los jugadores pueden aumentar las estadísticas de sus monturas mediante el refinamiento de estas. Todas las monturas (excepto las monturas temporales y la montura VIP) reciben unas estrellas que significan el nivel de refinamiento en el que están y el que pueden tener, ademas esto es lo que les permite tener un aumento en sus estadísticas:
Todas las monturas normales reciben 5 estrellas.
Para las monturas especiales, reciben cada una estrella por cada +10 que tengan en sus estadísticas. (Ejemplo: Una montura +20 en todas sus estadísticas, recibe solo 2 estrellas que serían refinadas otros +20, quedando una montura +40).
Algunas monturas no cumplen la regla citada en el punto anterior, por lo que hay excepciones como el dientes de sable, corcel lava Hefesto... (Ejemplo: Dientes de sable es +30 pero tiene 5 estrellas, en vez de 3).
Para refinar las monturas son necesarios las pezuñas de bestia. Se pueden usar de uno por uno o 10 de una sola vez. Cada pezuña es 1 de experiencia en la barra de bendición. Cada estrella otorga un +10 a todas las estadísticas de la montura, lo que significa que las monturas sin estadísticas como el corcel blanco puede tener estadísticas de +10 o mas después de refinarlo y las monturas con estadísticas pueden subir estadísticas mas por cada estrella refinada.