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miércoles, 26 de octubre de 2016

Refinamiento del Equipo (introducción, costes y atributos)

refinamiento-equipoOpción desbloqueada junto con la primera profesión avanzada. Lo localizaremos en el panel de nuestro personaje debajo del grabador o sello de almas.

lunes, 10 de octubre de 2016

Calabozo "Plaga del pantano" (segunda profesión avanzada) - Gameplay

Ante todo dar las gracias a templario20 y shugaila por el vídeo.

Y aquí os dejo el vídeo del nuevo calabozo multijugador "plaga del pantano" desbloqueado con al segunda profesión avanzada, en el que conseguiremos materiales para sintetizar el nuevo equipo.

https://www.youtube.com/watch?v=oI_n_GitLIs&feature=youtu.be

sábado, 17 de septiembre de 2016

TALENTOS Segunda profesión avanzada

intensidadcriticoLos nuevos talentos serán idénticos para las 3 razas, serán 7 y ahora en vez de reducir el tiempo de enfriamiento o consumo de furia en ciertas habilidades, nos proporcionará stats al jugador, resistencia a los elementos.... Lo peor de los talentos es que ahora pasarán a subirse con diamantes, supongo que consolidados servirán. Así que nos toca ahorrar.... Veamos los talentos a nivel 1.

GUERRERO HABILIDADES Segunda profesión avanzada

guerrero-avanzadoAquí tenemos las habilidades el guerrero.

Algunos niveles no los encontré.

Los nombres cambiarán una vez lleguen a Legend.

 

MAGO HABILIDADES Segunda profesión avanzada

mago-aanzadoAquí veremos las habilidades del mago para la segunda profesión avanzada.

Algunos niveles no los encontré. Los nombres cambiarán una vez lleguen a Legend.

 

 

 

ARQUERO HABILIDADES Segunda profesión avanzada

arquero-avanzadoAquí veremos las habilidades del arquero para la nueva profesión avanzada. 

Algunos niveles no los encontré. Los nombres cambiarán una vez lleguen a Legend.

Segunda profesión avanzada o sistema de caballeros

Nuevo sistema que se desbloqueará con esta próxima actualización, con la que obtendremos nuevos equipos, nuevas habilidades y talentos, nuevos calabozos....

bradPara desbloquearlo es mas sencillo que la primera profesión, aunque igual lleva mas tiempo, tendremos que completar 3 misiones desde el npc Brad de la profesion avanzada en el castillo al cielo:

  1. Tener nivel 80.

  2. Tener los talentos normales y avanzados al máximo.

  3. Cumplir con un mínimo de atributos de los tatuajes (este punto puede ser costoso para algunos).


viernes, 16 de septiembre de 2016

calabozo GRUTAS DE ORO NEGRO

14292264_1214605438610812_5773209354204346796_nCalabozo que se desbloquea junto a la segunda profesión avanzada, si no se tiene no se podrá entrar.

El calabozo consiste en un mapa en el que hay que elegir uno de los 2 caminos que tenemos. Según por el lado que vayamos aparecen monstruos de un elemento u otro, pero dan los dos caminos al mismo lugar.

 

Calabozo PLAGA DEL PANTANO

14265090_1214609835277039_9089657445927905788_nCalabozo que se debloquea junto a la segunda profesión avanzada, si no se tiene no se podrá entrar.

Consiste en un mapa de un solo piso, en el que habrán 2 redadas de monstruos y 3 jefes.

 

miércoles, 27 de enero de 2016

Nido del dragón (incluye vídeo)

El nido es una nueva mazmorra que se desbloquea junto a la profesión avanzada y es similar a la torre de practica.



Al nido se accede desde la selección del calabozo y este calabozo consiste en la aparición de monstruos durante 20 minutos, entre monstruo y monstruo podremos tirar unos dados y obtener grandes recompensas. Si no matamos los jefes con la suficiente rapidez estos sacarán buff y nos matará. 


Si un jugador es asesinado por el jefe, tiene un tiempo de resucitación de 30 segundos (similar al mundo jefe) antes de que puedan reincorporarse a la batalla. Si todo el grupo es asesinado, pueden atacar el jefe de nuevo pero su vida será totalmente restaurada.

Pasados los 20 minutos la sala se cerrará y nos echará fuera.

nido

Recompensa


La cantidad de recompensas depende del número obtenido en los dados. Los objetos que obtendremos serán:


 

https://youtu.be/H-lQXT_mF_s

jueves, 26 de noviembre de 2015

Talentos avanzados o talentos épicos

Con la nueva actualización han incorporado nuevos talentos, dichos talentos podrán desbloquearse con la profesión avanzada y constarán como los talentos normales de 10 niveles. También se necesitará oro y experiencia para subirlos de nivel. Estos talentos nuevos influirán en las habilidades nuevas, desbloqueadas con la profesión avanzada.



A continuación veremos los talentos por razas:

Guerreros


talens



  • Daño abierto: Reduce el consumo de furia de golpe fatal en 1 (en el nivel 1). Esto es en realidad bastante agradable.

  • Arte de esgrima: Aumenta el daño físico de super·torbellino titanico en un 2% (en el nivel 1). Esta es habilidad que rara vez se utiliza.

  • Tenacidad: Resurgir tiene una probabilidad del 10% para purificar 1 efecto negativo (en el nivel 1). Un pequeño beneficio adicional a una habilidad inútil en la actualidad. Todavía no se utiliza la habilidad.

  • Dios guerra: Voluntad de ares  tiempo de enfriamiento reduce 1 segundo y consumo de furia reduce 1 (en el nivel 1). Bonito, pero no urgente tener.

  • Contraataque: Al recibir un golpe es crítico,tiene el 50% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque en un 55% durante 2 turnos (en el nivel 1). El mejor talento de la lista y el primero que debe ser incrementado.


Arquero


talents

 

  • Preparación: Incrementa la furia recuperada de tiro bendito en 1 (en el nivel 1). Una pequeña mejora de una habilidad que no vi  mucho uso.

  • Prontitud: Reduce el enfriamiento de lluvis de fleachas malditas  en  1 segundo (en el nivel 1).

  • Concentración: Aumenta el critico de super disparo apocaliptico en un 3% (en el nivel 1). Una buena mejora para ayudar a conseguir un ataque crítico después de gastar toda su furia en ella, pero de nuevo, los que no utilizan esta habilidad no es probable que empiecen a usarlo debido a este talento.

  • Penetración: Rompecraneos puede causar 22% de daño físico a un objetivo adicional de forma aleatoria. Un talento interesante para la armadura Piercer que se utiliza ampliamente. Sin embargo, creo que esta habilidad se utiliza una gran parte del tiempo en batallas en solitario por lo que en esos casos no hay un objetivo adicional de golpear.

  • Inclusión: Aumenta el daño físico de flecha cazafantasma en un 1% (en el nivel 1). Creo que este es el mejor del montón porque es un beneficio porcentaje sobre la base.


Mago


1504010356145044

  • Control de hielo: Aumenta el daño mágico del flecha de hielo en un 1%. (En el nivel 1)

  • Rayo: Aumenta la tasa de reducción de la velocidad de lluvia de rayos en un 5%.

  • Control del fuego: Reduce el consumo furia de super·tornado de magma en 2 y  el tiempo de enfriamiento de 2 seg.

  • Urgencia: Reduce el tiempo de enfriamiento de canto de 1 seg.

  • Mágia clásica: Escudo mágico tiene un 10% de probabilidad de eliminar 1 efecto negativo.


 

 


 

sábado, 21 de noviembre de 2015

Calabozo multijugador "BOSQUE DE LOS ELEMENTOS"

Elemental-Forest-Patch-4.0-dungeon-iconTodos sabemos que con las próximas actualizaciones tendremos un nuevo calabozo multijugador para los jugadores del nivel 80 con profesión avanzada.

Podemos hacernos una idea de como es por la versión inglesa del juego.



Por lo que se puede ver en la versión inglesa, los monstruos normales ya son bastante fuertes y los jefes aún mucho más, por lo que para poder completarlo hay que tener un juego inteligente y ser bastante fuerte. También cabe decir, que en la versión inglesa ya tienen los guardianes (que dan bastante poder) cuando completan el calabozo, no se si será nuestro caso, tendremos que esperar para saberlo.

El calabozo consta de un solo nivel, en el que nos aparecerán 2 jefes. El primero es el jefe de agua y el segundo puede ser aleatoriamente entre el de fuego, viento o eléctrico.

Primer jefe: JEFE DE AGUA


Elemental-Forest-Patch-4.0-bosses-Cylon-and-Anze

Más que un jefes son dos: Uno resistente a los ataques físicos y otro a los mágicos.

Si solo se mata a un jefe, el otro va a resucitar, por lo que nos meteríamos en un bucle de que muere uno y revive el otro y así perderiamos. La única manera de ganar es matar a los dos jefes en el mismo turno, así que se tiene que controlar la vida y rematar los dos en el mismo turno.

Segundo jefe: VIENTO, FUEGO O ELECTRICIDAD


Nos aparecerán aleatoriamente uno de estos tres y cada uno tendrá un tipo de efecto sobre nosotros.

JEFE DE FUEGO


Elemental-Forest-Patch-4.0-boss-Laise

El boss de fuego tiene la apariencia del Cerberus y nos pondrá efecto de caos a un miembro al azar del equipo.

También nos disminuye el despertar y la furia.

 

JEFE DE VIENTO


medusa elementalEl boss de viento tiene la apariencia de medusa y nos pondrá efecto amnesia a aliados al azar.

También nos disminuye el despertar y la furia.

 

JEFE DE ELECTRICIDAD


Espíritu-de-Electricidad-PaoComo ya nos imaginaremos tiene la apariencia de Hércules. Y como la habilidad de nuestro ente, aumenta el daño por turno y se podrá disipar. Este es el jefe mas fácil.

 

RECOMPENSAS 


Elemental-Forest-Patch-4.0-reward-from-boss-1Básicamente el motivo para hacer el calabozo es obtener las recompensas para poder fabricar los emblemas y para mejorarlos, las casillas que nos aparecen entre el medallón y el anillo de bodas.

 

 

miércoles, 21 de octubre de 2015

Runas avanzadas

Mystery_RunestoneLas runas avanzadas es un sistema añadido a partir del parche 3.1. Consiste en que una vez desbloqueada la clase avanzada y llegado al nivel 10 de nuestras runas estas se pueden subir 8 niveles mas aumentando así sus efectos. Para aumentar el nivel se consumen runas místicas.



Hasta el momento, se sabe que existen 4 runas avanzada: runa de critico avanzada, runa de sangrado avanzada, runa curación avanzada y runa guardián avanzada.

Las runas místicas podemos conseguirlas en cofres temporales de la tienda, la tienda de arena avanzada o en el Boss de Entes quedando en primer lugar.


Runa crítico avanzada



















































Nivel Runa



Efecto



Usos



Nivel avanzado 1



+16% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



3



Nivel avanzado 2



+17% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



3



Nivel avanzado 3



+18% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



3



Nivel avanzado 4



+19% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



3



Nivel avanzado 5



+20% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



3



Nivel avanzado 6



+21% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



3



Nivel avanzado 7



+23% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



4



Nivel avanzado 8



+25% +2000 daño a jugadores, durante 2 turnos, no se puede disipar.



4



 

 

Advanced Blood RuneRuna de sangrado avanzada



















































Nivel Runa



Efecto



Usos



Nivel avanzado 1



Pierde 8% vida por turno, durante 8 turnos, causa máximo 8000 daño por turno



3



Nivel avanzado 2



Pierde 8% vida por turno, durante 9 turnos, causa máximo 8000 daño por turno



3



Nivel avanzado 3



Pierde 8% vida por turno, durante 9 turnos, causa máximo 9000 daño por turno



3



Nivel avanzado 4



Pierde 9% vida por turno, durante 9 turnos, causa máximo 9000 daño por turno



3



Nivel avanzado 5



Pierde 9% vida por turno, durante 9 turnos, causa máximo 10000 daño por turno



3



Nivel avanzado 6



Pierde 9% vida por turno, durante 10 turnos, causa máximo 10000 daño por turno



3



Nivel avanzado 7



Pierde 10% vida por turno, durante 10 turnos, causa máximo 10000 daño por turno



4



Nivel avanzado 8



Pierde 10% vida por turno, durante 10 turnos, causa máximo 11000 daño por turno



4



 

 

Advanced Healing RuneRuna avanzada de curación



















































Nivel Runa



% Vida restaurada



Usos



Nivel avanzado 1



32% vida



3



Nivel avanzado 2



34% vida



3



Nivel avanzado 3



36% vida



3



Nivel avanzado 4



38% vida



3



Nivel avanzado 5



40% vida



3



Nivel avanzado 6



42% vida



3



Nivel avanzado 7



45% vida



4



Nivel avanzado 8



50% vida



4



 

 

Advanced Guardian RuneRuna avanzada guardián



















































Nivel Runa



% Daño reducido



Usos



Nivel avanzado 1



52%, durante 2 turnos



3



Nivel avanzado 2



54%, durante 2 turnos



3



Nivel avanzado 3



56%, durante 2 turnos



3



Nivel avanzado 4



58%, durante 2 turnos



3



Nivel avanzado 5



60%, durante 2 turnos



3



Nivel avanzado 6



62%, durante 2 turnos



3



Nivel avanzado 7



65%, durante 2 turnos



4



Nivel avanzado 8



70%, durante 2 turnos



4



 

Experiencia y runas necesarias



















































Nivel



Avan. Crítico


Avan. Guardián



Avan. Sangrado


Avan. curación



2



2200


(220 runas místicas)



3200


(320 runas místicas)



3



3200


(320 runas místicas)



4800


(480 runas místicas)



4



4300


(430 runas místicas)



6400


(640 runas místicas)



5



5300


(530 runas místicas)



7900


(790 runas místicas)



6



6400


(640 runas místicas)



9500


(950 runas místicas)



7



8500


(850 runas místicas)



12700


(1270 runas místicas)



8



10600


(106 runas místicas)



15800


(1580 runas místicas)



Total



40500


(4050 runas místicas)



60300


(6030 runas místicas)


martes, 20 de octubre de 2015

Laberinto infernal: Requisitos, recompensas, enemigos y sus atributos

Purgatory_KeyLaberinto infernal es un área individual accesible desde el panel de laberinto subterráneo. Consta de 30 niveles de profundidad. Cada nivel contiene un jefe rodeado de una escolta de 4 monstruos. Por lo que es aconsejable usar entes que ataquen en área.



Cada 5 niveles, el jefe tiene la oportunidad de dar una mejor recompensa. Primera entrada en un día es gratis y no cuesta llaves. En cambio con 3 llaves infernales podemos duplicar las recompensas (28 diamantes cada una, acepta consolidados).

A partir de las actualizaciones recientes en todos los laberintos revivir es gratuito. En los parches anteriores sólo uno era gratuito y el resto había que gastar diamantes.

labe infernal

Requisitos



  • Haber completado el nivel 100 del laberinto subterráneo.

  • Ser nivel 80.

  • Ser clase avanzada.


Recompensas


Aparte de bastante oro y experiencia también podemos obtener fragmento de cristal, cristales de resistencia, gemas, alma de dragón, perlas de vigor, pergamino de gemas, polvo lunar, horno volcánico....

devastacion laberinto

 

Enemigos


Como anteriormente había comentado cada nivel consta de un monstruo y 4 escoltas. Las escoltas no mueren simplemente con una lluvia o un remolino, son algo fuertecillas, por lo que es mejor usar entes que ataquen en área.

A continuación veremos una tabla con los atributos de cada nivel:

[caption id="attachment_302" align="aligncenter" width="640"]atributos labe infernal Click para ampliar y/o descargar[/caption]

 

A continuación los elementos que utilizan los enemigos:

[caption id="attachment_308" align="aligncenter" width="640"]elementos enemigos labe Click para ampliar y/o descargar[/caption]

viernes, 16 de octubre de 2015

Refinamiento Astral

astrosUna vez desbloqueada la profesión avanzada, nuestros astros pueden ser refinado, esto es parecido a la ilustración de tropas pero utilizando oro. El refinamiento sirve para obtener un porcentaje extra del astro colocado en la ranura.
Las clases avanzadas comienzan con una ranura abierta y conforme se va subiendo de nivel en la clase se van desbloqueando más.

Cada refinamiento cuesta un millón de oro, con probabilidad de obtener una bendición y ganar mas experiencia.


refinar astros

 

































































NivelBendicionesEfecto astro
0(default)+0%
110+1%
216+2%
354+3%
4128+4%
5250+5%
6432+6%
7686+7%
81024+8%
92000+9%
10-+10%



Profesión avanzada

La profesión avanzada es una característica para los personajes, que abre otras las características adicionales y permite jugador tenga una razón para seguir ganando experiencia más allá de llegar al nivel 80 y tapado los puntos de talento.



La clase avanzada desbloquea nuevas habilidades y talentos legendarios, ganando más puntos de habilidad, nivel alma de dragón avanzado, runas avanzadas, refinamiento astral, segunda ranura astral avanzada, profesión, desbloquear el acceso al laberinto infernal y nido del dragón.

Desbloqueo


Con el fin de desbloquear la clase avanzada, dos cosas tienen que llevarse a cabo en primer lugar.

  • El jugador debe haber alcanzado el nivel 80.

  • Tener el alma de dragón en nivel legendario Alma de Dragón.

  • Completado los dos objetivos anteriores, el juego va a dar una serie de misiones que se debe completar.brad



Brad el Avance de la profesión avanzada.

Misiones en orden:

  1. Guarida de Claro Lych (Pesadilla).

  2. Gana una Batalla de Tanques.

  3. Gana 3 veces en un campo de batalla

  4. Claro Rey Dragón Abyss (un calabozo solitario que te enfrenta a 5 jefes; 4 Dragón cuidadores y Dragón Lord Otris)


Cada vez que complete una de las misiones, ganarás Esencia Dragón relacionados con el Dragón de la derecha de su pantalla y cada vez que complete una tarea se irá llenando el orbe. Una vez que el orbe se llena, explotará y se le pedirá que hable con Brad, el Avance de la profesión avanzada en el castillo del cielo para desbloquear la clase avanzada.

Subiendo la clase


Una vez que tenga el avance de clase abierta, la primera cosa que  puedes notar es que vas a estar subiendo de nuevo. Estos niveles proporcionan puntos de habilidad adicionales que se pueden gastar en nuevas habilidades, solamente disponibles para los jugadores de clase avanzada, o en las antiguas habilidades.prof avanzada panel

La primera vez que subas de nivel, el juego se llevará a cualquier experiencia puntos que han ahorrado y dependiendo de la experiencia que se tuviera empezaras desde un nivel y otro. También obtendrá un icono junto a su nombre mostrando el nivel de profesión. Esto le dará a título no seleccionable adicional y el icono al lado del nombre personaje que cambia a medida que subas de nivel.
























Clase



Titulo novato a sagrado (Etapas 1-7)



Titulo Dios       (Etapa 8)



Guerrero



"Titulo" Guerrero Dragón "Nivel"



Dios guerrero dragón "Nivel"


Arquero

"Titulo" Arquero Dragón "Nivel"



Dios arquero dragón "Nivel"


Mago

"Titulo" Mago Dragón"Nivel"



Dios mago dragón "Nivel"



 

El titulo cambia dependiendo del nivel y se obtienen beneficios extras:












































































































































































































































































































































































































































































































Titulo



Nivel



EXP requerida para el siguiente nivel



Extras



Novato



Nivel 1



(Base)



2º hueco astro avanzado
1st refinado de astro
Nivel 1 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 1-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 1



Novato



Nivel 2


 

+1 Punto de habilidad



Novato



Nivel 3


 

-----------------



Novato



Nivel 4


 

-----------------



Novato



Nivel 5


 

-----------------



Novato



Nivel 6


 

+1 Punto de habilidad



Novato



Nivel 7


 

-----------------



Novato



Nivel 8


 

-----------------



Novato



Nivel 9


 

-----------------



Novato



Nivel 10


 

+1 Punto de habilidad




Noble



Nivel 1


 

+1 refinado de astro
Max Nivel 2 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 2-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 2




Noble



Nivel 2


 

-----------------




Noble



Nivel 3


 

-----------------




Noble



Nivel 4


 

+1 Punto de habilidad




Noble



Nivel 5


 

-----------------




Noble



Nivel 6


 

-----------------




Noble



Nivel 7


 

-----------------




Noble



Nivel 8


 

+1 Punto de habilidad




Noble



Nivel 9



4,182,002



-----------------




Noble



Nivel 10



5,093,616



-----------------




Gran



Nivel 1


 

+1 refinado de astro
Nivel 3 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 3-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 3




Gran



Nivel 2



7,640,424



+1 Punto de habilidad




Gran



Nivel 3



9,318,909



-----------------




Gran



Nivel 4



10,353,974



-----------------




Gran



Nivel 5



11,823,015



-----------------




Gran



Nivel 6



13,369,752



+1 Punto de habilidad




Gran



Nivel 7



13,542,487



-----------------




Gran



Nivel 8



15,480,887



-----------------




Gran



Nivel 9



16,321,115



-----------------




Gran



Nivel 10



17,192,342



+1 Punto de habilidad




Honorable



Nivel 1



18,095,193



+1 refinado de astro
Nivel 4 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 4-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 4




Honorable



Nivel 2



19,473,339



-----------------




Honorable



Nivel 3



21,959,093



-----------------




Honorable



Nivel 4



25,354,969



+1 Punto de habilidad




Honorable



Nivel 5



28,783,506



-----------------




Honorable



Nivel 6



34,621,312



-----------------




Honorable



Nivel 7



40,110,769



-----------------




Honorable



Nivel 8



42,563,855



+1 Punto de habilidad




Honorable



Nivel 9



44,294,291



-----------------




Honorable



Nivel 10



47,719,771



-----------------




Imperial



Nivel 1



51,266,305



+1 refinado de astro
Nivel 5 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 5-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 5




Imperial



Nivel 2



56,278,978



+1 Punto de habilidad




Imperial



Nivel 3



60,070,091



-----------------




Imperial



Nivel 4



63,982,492



-----------------




Imperial



Nivel 5



68,018,486



-----------------




Imperial



Nivel 6



72,180,400



+1 Punto de habilidad




Imperial



Nivel 7



80,968,815



-----------------




Imperial



Nivel 8



101,746,576



-----------------




Imperial



Nivel 9



107,156,915



-----------------




Imperial



Nivel 10



112,710,400



+1 Punto de habilidad




Sagrado



Nivel 1



118,263,884



+1 refinado de astro
Nivel 6 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 6-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 6




Sagrado



Nivel 2



123,817,368



-----------------




Sagrado



Nivel 3



129,370,852



-----------------




Sagrado



Nivel 4



134,924,336



+1 Punto de habilidad




Sagrado



Nivel 5



140,477,821



-----------------




Sagrado



Nivel 6



146,031,305



-----------------




Sagrado



Nivel 7



151,584,789



-----------------




Sagrado



Nivel 8



159,138,273



+1 Punto de habilidad




Sagrado



Nivel 9



162,691,757



-----------------




Sagrado



Nivel 10



168,245,242



-----------------




Místico



Nivel 1



173,798,726



+1 refinado de astro
Nivel 7 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 7-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 7




Místico



Nivel 2



179,352,210



+1 Punto de habilidad




Místico



Nivel 3



184,905,694



-----------------




Místico



Nivel 4



190,459,178



-----------------




Místico



Nivel 5



196,012,663



-----------------




Místico



Nivel 6



201,566,147



+1 Punto de habilidad




Místico



Nivel 7



207,119,631



-----------------




Místico



Nivel 8



212,673,115



-----------------




Místico



Nivel 9



218,226,659



-----------------




Místico



Nivel 10



223,780,084



+1 Punto de habilidad




Supremo



Nivel 1


 

+1 refinado de astro
Nivel 8 Corazón alma de dragón
Fortalecimiento equipo avanzado Nivel: 8-10
Runas avanzadas hasta Nivel: 8




Supremo



Nivel 2



234,887,052



-----------------




Supremo



Nivel 3



240,440,536



-----------------




Supremo



Nivel 4



245,994,020



+1 Punto de habilidad




Supremo



Nivel 5



251,547,505



-----------------




Supremo



Nivel 6



257,100,989



-----------------




Supremo



Nivel 7



262,654,473



-----------------




Supremo



Nivel 8



268,207,957



+1 Punto de habilidad




Supremo



Nivel 9



273,761,441



-----------------




Supremo



Nivel 10



Max



-----------------