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miércoles, 26 de octubre de 2016
Batalla campal
domingo, 18 de septiembre de 2016
Club de los gatitos
sábado, 25 de junio de 2016
TRUCO: Como obtener mas objetos para eventos
viernes, 3 de junio de 2016
Aventura nubes terminada
martes, 12 de abril de 2016
Actualización v5.2 : Agrupación minijuegos y otras mejoras
Una mejora visual bastante interesante, ahora tendremos todos lo minijuegos en un mismo panel y no tendremos que ir de aquí para allá o tendremos 3 iconos flotando....
Aparte de algún pequeño cambio mas.
Actualización v5.2 : Guardián isla de entes
Este evento ya estaba puesto desde hace algún tiempo, pero ahora tendrá unos cambios y mejoras. Como por ejemplo que aparezca cada 3h en vez de 6h de antes.
Para los que no sepan lo que es está la descripción completa incluyendo los cambios.
Actualización v5.2
El soporte de Legend online ha anunciado una próxima actualización, la versión 5.2, en la que tendremos bastantes cambios. Entre ellos nuevos calabozos, cambios en recompensas del altar o campos de batalla, otros visuales o la agrupación de los "minijuegos"...
Para no saturar este post, los cambios se irán nombrando y redireccionarán a su entrada correspondiente.
Para no saturar este post, los cambios se irán nombrando y redireccionarán a su entrada correspondiente.
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miércoles, 9 de marzo de 2016
Sacrificio
Nivel de activación: Jugadores nivel ≥55
Batalla Eterna
La batalla eterna es un nuevo evento de batallas cross-server multijugador, siendo el equipo de 2 personas y deben de estar casados.
lunes, 18 de enero de 2016
Batalla del caos
*Info sacada de la versión inglesa, después de las primeras batallas de los servidores EU se actualizará esta página en caso de algún error
Reglas
- Sólo 40 participantes pueden jugar. Estos participantes son elegidos automáticamente por poder. Entrando los 40 que mas poder tienen de cada servidor.
- Si el jugador superior no está online en treinta minutos antes de la batalla, el jugador segundo más fuerte puede elegir los participantes
- Una vez que comienza la batalla, no se puede eliminar personas de la lista de entrada, pero puede agregar jugadores en línea.
- De acuerdo con el ranking preliminares, los mejores 16 jugadores entrarán en el templo de guerra y el resto entrarán templo de valentía.
- Por Participar se reciben recompensas en preliminares y las finales contienen paquetes de piedras de caos, que pueden ser utilizados para canjear por artículos en la tienda de caos dentro de la batalla de caos.
Tiempos
Habrá una preliminar y final. No sé acerca de nuestro calendario de días en los que se podrá participar, comienza un martes y la final supongo que será el jueves.
Las batallas constan de 4 rondas. Después de cada 10 minutos habrá un descanso de 5 minutos. Lo tiempos serian algo así:
- 20:00-20:10
- Pausa 5 Minutos
- 20:15-20:25
- Pausa 5 Minutos
- 20:30-20:40
- Pausa 5 Minutos
- 20:45-20:55
- Después de 5 minutos, el evento termina.
¿Quien gana?
- El equipo con más jugadores vivos.
- El equipo que elimine a todo el equipo contrario.
- Tener más puntos que el equipo contrario.
El servidor se clasifica de acuerdo a los puntos que tienen. El servidor será emparejado con el servidor que tenga los mismos o casi los mismos puntos que su servidor.
Lucha
- Al igual que las batallas PVP regulares es un 4 vs 4.
- Una vez muerto en una batalla, no se puede revivir de nuevo. Se permanece muerto hasta el final.
- Los jugadores son libres de hacer equipo en el campo de batalla. Para formar un equipo, los jugadores pueden abrir la lista del partido administrar y haga clic en el nombre del personaje del jugador.
Recompensas
Los participantes recibirán los mismos puntos fijos como recompensa. Los participantes se definen como los jugadores que permanecen en el campo de batalla una vez que termine el evento. Los jugadores que están en la lista de los participantes, pero que no han entrado en el campo de batalla no recibirá ninguna recompensa.
- 500 caos Piedra por victoria; 250 para la pérdida.
- Para finales esperados: 1000 caos Piedra por victoria; 500 para la pérdida.
Tras el final preliminar y final, todo el servidor obtendrá Puntos caos según el ranking servidores. Los Puntos caos se restablecen 3 días después de la final. Los puntos del caos que obtiene de preliminar se pueden guardar hasta la final.
sábado, 16 de enero de 2016
Batalla de hierro (Vídeo)
Aquí os dejo nuestra primera batalla de hierro, íbamos un poco perdidos y el lag no ayudaba mucho.
https://www.youtube.com/watch?v=zq-VSjNxKRw
https://www.youtube.com/watch?v=zq-VSjNxKRw
domingo, 10 de enero de 2016
Batalla de hierro
Para acceder se necesita tener nivel 35+ y crear o unirse a un equipo. El coste de crear un equipo es de 1 millón de oro y puede tener hasta 20 jugadores. El equipo debe tener más de 3 millones de poder de combate diez minutos antes de la guerra para entrar en la batalla.
Campo
El mapa de eventos se compone de muchas partes diferentes como se describe a continuación:
Fuera de la ciudad
- Punto de aparición: Cada alianza tiene un
punto de aparición de la que los jugadores reviven. - Alianza Totem / totem resurección: Cada alianza tiene su propio tótem. Si se destruye tótem de una alianza, los jugadores de esa alianza no será capaz de revivir hasta que los refresca Totem (período de actualización de 5 minutos).
- Punto monstruo: Los monstruos reaparecen a intervalos determinados en estos puntos.
Dentro de la Ciudad
- Compuerta: Los jugadores deben destruir la puerta para entrar en una ciudad.
- Defensa de la torre: Estas torres comienzan neutral y lanzarán un ataque en cualquier jugador que viene dentro de su rango.
- Energía Cristal: Estos cristales comienzan neutral. Una alianza debe aprovechar los cristales de energía antes de poder
ocupar la ciudad. Se necesita tiempo para aprovechar una energía de cristal, si el enemigo interrumpe este proceso el cristal no se aprovechó con éxito. - "Hub City"*: Hubs comienzan neutral y pertenecerán a la primera alianza para ocuparlo.
- Portal de transporte: Ambas alianzas pueden utilizarlo para transportarse a las afueras de la ciudad.
- Monstruos: Los monstruos al destruirlos nos aportarán buffs parecidos a los de batalla de tanques.
*Nota: No sé como traducir este apartado, ya que la información esta obtenida de la versión inglesa. Se rectificará una vez se juegue el evento.
Detalles del evento
- Cinco minutos antes de que comience el evento (19:55), el icono del evento parpadeará para indicar que los jugadores pueden entrar en el campo de batalla.Evento comienza a las 20:00 y termina a las 21:00.
- Los jugadores van a aparecer en el campo de batalla como tanques, sus atributos de carácter afectarán sus atributos finales de tanques.
- Existe la ciudad en un estado neutral en el comienzo (Hub City, Crystal Energy, Puerta, Torre de Defensa y puntos de regeneración son neutrales).
- Los jugadores tienen que destruir la puerta para entrar en la ciudad. Después de una alianza se apodera de los 4 cristales de energía, tiene que ocupar la ciudad de Hub sin ser atacado durante una duración indicada por la barra de progreso; de lo contrario, se considerará un ataque fallido.
- Los jugadores podrán revivir a los Engendros Point 10 segundos después de su muerte en el campo de batalla.
- Si se destruye tótem de un solo alianza, los jugadores de esa alianza no revivir hasta que los refresca Totem (5 minutos más tarde).
- Si uno alianza ocupa la ciudad. La batalla cambiará de lucha de la ciudad a la defensa de la ciudad.
- Una vez que la ciudad es capturada, la alianza de ocupación se convertirá en el defensor. El tótem de la alianza, así como la defensa de sus miembros de la alianza se desplazarán desde fuera de la ciudad para el interior de la ciudad. La puerta destruida y Defensa de la torre que ahora pertenecen al bando defensor serán reconstruidas.
- Todos los jugadores de la alianza atacar se desplazarán hasta el punto de desovar.
- Durante la defensa de la ciudad, si los jugadores de la alianza defender mueren van a revivir en el punto de generación dentro de la ciudad.
- Fuera de la ciudad, hay varios puntos de monstruos, donde 5 monstruos Respawn cada 5 minutos. Estos monstruos pueden caer varios aficionados. Además no es un jefe que puede ser asesinado por poderosos refuerzos atacantes. BOSS se actualiza cada 15 minutos.
- Los puntos pueden ser ganados por matar a los jugadores en el campo de batalla, destruyendo tótem rival, matando monstruos salvajes y ocupando el Hub City (que otorga a la alianza una gran cantidad de puntos en función de tiempo ocupado).
- Resultados de eventos se basan en el total de puntos obtenidos por cada alianza.Si la diferencia de puntos entre las alianzas opuestas alcanza 1000, el evento terminará antes de lo previsto.
Recompensas
- Victorias o derrotas de una alianza, así como el ranking de puntos individuales son la base de recompensas. Las recompensas incluyen insignias, Honor, diamantes consolidados y unicornio Tarjeta Fragmento.
- Liga Partido clasificaciones se basan en las victorias acumuladas y no tiene nada que ver con las recompensas.
Consejos
- El sistema de partidos de los jugadores con los opositores en función de su Liga Partido Clasificaciones.
- Los jugadores aparecen como tanques; matar monstruos otorgarán varios jugadores aficionados y bonificaciones de atributos.
- Destruye Totems oponentes para frenar su velocidad de reactivación.
La información de acero Guerra Ayuda:
- El sistema coincidirá con su equipo con los opositores en base a la clasificación de la Liga de partido.
- Los jugadores van a aparecer en el campo de batalla como tanques; sus atributos y cualidades originales del personaje afectan los atributos finales de tanques.
- Al principio, la ciudad de hierro es neutral, los jugadores pueden destruir la puerta para entrar en la ciudad y ocupar la Matriz Energética y la Ciudad de concentradores.
- Durante la guerra, los jugadores no pueden revivir cuando el tótem de su lado ha sido destruida; se tiene que esperar hasta el tótem revive.
- Una vez que la guerra ha terminado el resultado se determina de acuerdo a la propiedad de la Ciudad del Acero. Si la diferencia de puntos entre los dos equipos llega a una cierta cantidad, la guerra va a terminar antes de lo previsto.
- Gana puntos por matar a los jugadores en el campo de batalla, destruyendo el tótem de su oponente, matando monstruos salvajes y ocupando el Hub City, que le otorga más puntos.
- Puede obtener diversos tipos de aficionados para aumentar su Clasificación Batalla matando monstruos. Matar a los jefes le otorga la más potente buff ataque.
- La alianza debe tener más de 3 millones de poder de combate diez minutos antes de la guerra para entrar en la guerra de acero.
- Debe tener más de 50 puntos para ser recompensados una vez que la guerra ha terminado.
lunes, 7 de diciembre de 2015
Batalla de titanes
La batalla de titanes comenzará el primer martes a las 20h de cada mes, consta de 15 batallas y se clasificarán los 100 mejores equipos que se enfrentarán en las finales el jueves siguiente.
Las recompensas son materiales para sintetizar equipo de guardianes, materiales para el equipo de entes tanto fortalecer como mejorar calidad y lo mas característico, el poder imperial, fragmento necesario para mejorar el nuevo medallón(Conde dragón sagrado).
El único inconveniente es que hay que registrarse, para ellos formamos equipo y el líder tiene que dar click en registrar, al resto de componentes del grupo les llegara una invitación, se acepta y listo.
La normativa del evento según la comunidad oficial de legend online es la siguiente:
Tiempo:
8 de Diciembre 20:00 - 21:00 - Clasificatorias
10 de Diciembre 20:00 - 21:00 - Finales
Requisitos de Participación: Jugadores de Nivel 50 ó mayor deberán crear 1 equipo de 4 participantes, después deberán Registrarse en el Panel del Evento, después de ello será imposible cambiar o modificar el equipo registrado.
★Registro:
1. Batalla de Titanes es un Evento Cross Server de Equipo (Multijugador), cada equipo máximo puede tener 4 jugadores, el Evento tiene dos fases: Clasificatorias y Finales.
2. Período de Registro: De Lunes a las 0 horas hasta el Martes antes de las Clasificatorias (No es necesario que el equipo tenga 4 jugadores)
★Clasificatorias:
1. Período de Clasificatorias: Martes de 20:00 a 21:00 horas
2. Cada equipo entrará a 15 Combates, dependiendo del resultado se otorgarán puntos; cuando no se termine el combate en el tiempo estimado, el equipo que haya causado más Daño obtendrá la Victoria; si ambos equipos provocaron el mismo Daño, el equipo con mayor Poder de Combate obtendrá la Victoria.
3. El Jugador que haya consumido en el Cuarto de preparación Diamantes para Inspiración propia, podrá aumentar 5% sus propiedades y las de su Ente Participando en Combate por cada Inspiración. La Inspiración máxima es 10 veces.
4. Al término de las Clasificatorias, los mejores 100 Equipos podrán participar en las Finales.
5. Todos los Jugadores que hayan participado en el Evento de Batalla de Titanes podrán obtener una Recompensa de Cristal de Titanes de acuerdo a su Clasificación de Puntos obtenidos en la Etapa de Clasificatorias.
★Finales:
1. Período de Finales: Jueves de 20:00 a 21:00 horas
2. Los Equipos que pasen a las Finales se separarán en 2 Grupos conforme a su Poder de Combate Total: Templo de Guerra donde estarán los Equipos del Lugar 1 al 16 y el Templo de Valentía donde estarán los Equipos del Lugar 17 al 100; si los lugares 16 y 17 tienen el mismo Poder de Combate Total, se elegirá al azar al equipo que entrará en cada uno de los Templos.
3. En el Templo de Guerra, el Equipo deberá combatir 1 vez con cada uno de los otros 15 Equipos Clasificados (siendo 15 combates), y conforme al Número de Victorias se podrá ocupar uno de los 16 Lugares.
4. En el Templo de Valentía, los Equipos entrarán a 15 Combates contra equipos elegidos de acuerdo al Número de Victorias, donde al final podrán ocupar un Lugar entre el 17 y 100 de acuerdo al Número de Victorias Totales de la Etapa.
★Pronósticos:
1. Todos los Jugadores podrán entrar a Pronosticar el Lugar del Templo de Guerra indicado en el Panel del Pronóstico (al azar)
2. Los Jugadores podrán intercambiar Diamantes No Consolidados por Cristales de Titanes, los que podrán usar para Pronosticar.
3. Los Jugadores que hayan acertado con su Pronóstico podrán obtener como Recompensa un porcentaje del Premio Acumulado.
4. Los Jugadores que hayan errado con su Pronóstico sólo recibirán de vuelta los Cristales que hayan usado en el pronóstico.
5. Sólo se puede hacer 1 Pronóstico, después de emitirlo será imposible Cambiar o Eliminar.
6. Las Recompensas de Oro y Experiencia son directamente proporcionales al Nivel del Jugador.
miércoles, 11 de noviembre de 2015
Acumular materiales para eventos
Uno de los trucos mas usados por los jugadores es como dice el titulo, acumular materiales para cuando pongan evento de estos materiales.
Hay una serie de eventos que se repiten al cabo del mes, son los siguientes:
Estos eventos son los mas comunes que se repiten, a veces dan mas o menos recompensa, pero siempre acabamos obteniendo mas materiales. Es aconsejable juntar el máximo que podamos para obtener el mayor beneficio en los eventos y así ganar mas con menos.
Hay una serie de eventos que se repiten al cabo del mes, son los siguientes:
- Síntesis de gemas
- Refinar montura (Pezuña bestia)
- Entrenamiento de montura (Gema espectro)
- Entrenar ente (Esfera de crecimiento)
- Fortalecer vigor ente (perla de vigor)
- Síntesis de cristales
- Cianita espiritual
- Fortalecer equipo de entes
- Purificar equipo de entes
Estos eventos son los mas comunes que se repiten, a veces dan mas o menos recompensa, pero siempre acabamos obteniendo mas materiales. Es aconsejable juntar el máximo que podamos para obtener el mayor beneficio en los eventos y así ganar mas con menos.
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