De momento no se puede conseguir gratuitamente, se supone que mas adelante se podrá hacer gratis como la fusión luz + oscuridad.
Mostrando entradas con la etiqueta Ente. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 2 de noviembre de 2016
Fusión entes AGUA + VIENTO
De momento no se puede conseguir gratuitamente, se supone que mas adelante se podrá hacer gratis como la fusión luz + oscuridad.
viernes, 14 de octubre de 2016
fusión LOKI 100% gratis
domingo, 14 de agosto de 2016
Fusión de entes: LUZ + OSCURIDAD
- Árbol del oro.
- Fusionando Athena+Gaia naranjas (Loki)
- Fusionando Venus+Hera roja (Odin)
viernes, 29 de abril de 2016
Truco ruleta VIP ( vip toquens): Sacar ágatas + Sangre de zeus + Cofre espíritu deidad
Dos pequeños trucos para sacar o bien ágatas o ágatas + sangre de zeus o espíritu de deidad.
En caso de salir los 3 objetos en el mismo panel en tirada de 8 veces te da los 3 objetos.
https://www.youtube.com/watch?v=rgOFtI4W-80&feature=youtu.be
En caso de salir los 3 objetos en el mismo panel en tirada de 8 veces te da los 3 objetos.
https://www.youtube.com/watch?v=rgOFtI4W-80&feature=youtu.be
martes, 12 de abril de 2016
Actualización v5.2 : Guardián isla de entes
Este evento ya estaba puesto desde hace algún tiempo, pero ahora tendrá unos cambios y mejoras. Como por ejemplo que aparezca cada 3h en vez de 6h de antes.
Para los que no sepan lo que es está la descripción completa incluyendo los cambios.
Actualización v5.2
El soporte de Legend online ha anunciado una próxima actualización, la versión 5.2, en la que tendremos bastantes cambios. Entre ellos nuevos calabozos, cambios en recompensas del altar o campos de batalla, otros visuales o la agrupación de los "minijuegos"...
Para no saturar este post, los cambios se irán nombrando y redireccionarán a su entrada correspondiente.
Para no saturar este post, los cambios se irán nombrando y redireccionarán a su entrada correspondiente.
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lunes, 26 de octubre de 2015
Deidad avanzada, Segunda evolución (Requisitos y beneficios)
Ya está disponible la nueva deidad. Veremos los materiales necesarios, cuando es mejor evolucionarlo y las habilidades nuevas.
Para poder refinar nuestra deide a deide avanzada tendremos que tener minimo nuestro deide en nivel naranja y ademas necesitaremos roca y polvo lunar, oro y para gaia y athena rocas divinas.

El polvo lunar nos lo dan en el laberinto infernal y cofres temporales de la tienda y las rocas lunares solo se consiguen en vasija mágica y cofres temporales, de momento no se pueden obtener gratuitamente.
Mi consejo es refinarla cuando el vigor del ente naranja este a tope y no podamos seguir avanzando. Cuando la deide sea avanzada necesitará perlas y esferas avanzadas que son mucho mas costosas de conseguir. Cuanto mas tiempo pase será como todo, mas fácil de conseguir, como ahora las de vigor y de crecimiento normales.
La más evidente es poder seguir aumentando el poder del ente y con lo cual el nuestro. Pudiendo mejorar la calidad y el vigor. Usaremos las perlas de vigor y las esferas de crecimiento avanzadas.
Otra de las ventajas serán las nuevas habilidades pasivas que podrán aprender. Consisten en:
20% de resistencia a fuego, electricidad, viento o agua.
20% de resistencia a luz u oscuridad y un 10% a cualquier otro tipo de daño recibido.
Posibilidad de robarle 150 puntos de despertar al rival o generar puntos 300 al atacar respectivamente.
Materiales necesarios
Para poder refinar nuestra deide a deide avanzada tendremos que tener minimo nuestro deide en nivel naranja y ademas necesitaremos roca y polvo lunar, oro y para gaia y athena rocas divinas.
¿Donde conseguir los materiales?
El polvo lunar nos lo dan en el laberinto infernal y cofres temporales de la tienda y las rocas lunares solo se consiguen en vasija mágica y cofres temporales, de momento no se pueden obtener gratuitamente.
¿Cuando es mejor refinarla?
Beneficios de la deide avanzada
Otra de las ventajas serán las nuevas habilidades pasivas que podrán aprender. Consisten en:
jueves, 22 de octubre de 2015
Sistema de entes ( Usos / roles de cada ente)
Muchos nos hemos preguntado cual era el tipo de ente mejor para nuestra raza. No hay un tipo especifico para cada raza, todo depende de la forma de jugar de cada uno. Pero a cada tipo de ente podemos darle un uso distinto, no debemos encerrarnos en un solo tipo, ya que para cada situación nos viene mejor uno u otro. A continuación una pequeña explicación de cada tipo, esto equivale a cada ente y su evolución.
domingo, 18 de octubre de 2015
Expedición de entes
L
a Expedición de entes es un hecho cotidiano en el que se usa un equipo de entes, entre las 08:00 y las 24:00.
Se accede desde Athena en el castillo del cielo.
El jugador tiene la opción de configurar 3 entes como entes activos, 3 adicionales en reserva, que puede ser sustituido y además, puede seleccionar ente de un amigo en línea como un extra, el amigo recibe una pequeña cantidad de oro para que le permite usar su ente.
Los enemigos se van haciendo progresivamente más fuertes a medida que se avanza, éstos se repetirán todos los días, con capacidades idénticas, cada pocos niveles que se encontrarán con un "extra" que sólo se puede matar de una vez.
Los enemigos mas notables son el jefe en el nivel 15, que es invulnerable a la magia, y el jefe de 20 que es invulnerable a la magia.

Se recibe una recompensa por pasar la primera vez el nivel y una recompensa diaria por pasarlo. Los "enemigos bonus" dan de recompensa fragmentos de deidad, para refinar Apolo y Hades.
H
ay una recompensa diaria que consiste en Fragmentos cofre de célula de ente, que sirven para sintetizar en la herrería cofre espíritu de deidad nvl. 1 dependiendo de donde se colocan en el ranking diario de la expedición.
Recompensas de niveles consisten en fragmentos de expedición , fragmentos de equipo de ente, esferas de crecimiento, pergaminos experiencia de ente,
agua bendita dorada, fragmentos de lagrima de estrella, polvo de estrella. Los jefes darán bendiciones de Dios para actualizar equipos ente en el primer espacio libre, y los jefes de nivel superior pueden dejar caer cofres espíritu de deidad.
Aparte de las habilidades de nuestros entes, en ciertos niveles ganamos como recompensa habilidades, estas se usan parecido a las runas y nos aparecen durante la batalla.

Desde el panel de ajustar formación podremos subirlas de nivel usando los fragmentos de expedición.

Se accede desde Athena en el castillo del cielo.
Composición del equipo
El jugador tiene la opción de configurar 3 entes como entes activos, 3 adicionales en reserva, que puede ser sustituido y además, puede seleccionar ente de un amigo en línea como un extra, el amigo recibe una pequeña cantidad de oro para que le permite usar su ente.
Enemigos
Los enemigos se van haciendo progresivamente más fuertes a medida que se avanza, éstos se repetirán todos los días, con capacidades idénticas, cada pocos niveles que se encontrarán con un "extra" que sólo se puede matar de una vez.
Los enemigos mas notables son el jefe en el nivel 15, que es invulnerable a la magia, y el jefe de 20 que es invulnerable a la magia.
Recompensas
H
agua bendita dorada, fragmentos de lagrima de estrella, polvo de estrella. Los jefes darán bendiciones de Dios para actualizar equipos ente en el primer espacio libre, y los jefes de nivel superior pueden dejar caer cofres espíritu de deidad.
Habilidades
Aparte de las habilidades de nuestros entes, en ciertos niveles ganamos como recompensa habilidades, estas se usan parecido a las runas y nos aparecen durante la batalla.
Desde el panel de ajustar formación podremos subirlas de nivel usando los fragmentos de expedición.
| Habilidad | Recibido en nivel | Nivel máximo | Efecto de la habilidad | Efecto después de la mejora |
| Curación | 2 | 10 | Cura ente menor vida | Incrementa la cura 2% por nivel |
| Solidez | 4 | 10 | Aumenta las defensas fila frontal | 3%+3000/de defensa por nivel, incrementa los turnos |
| Ataque fuerte | 6 | 10 | Aumenta el ataque | +2%+3000/de ataque por nivel, iincrementa los turnos |
| Cadena de almas | 8 | 10 | Comparte y reduce el daño | Incrementa la reducción en 2% por nivel |
| Protección | 10 | 10 | Cura a todo el equipo | Incrementa la cura 2% por nivel |
| Disipar | 12 | 10 | Remuevo los buff del enemigo y aumenta el daño | Incrementa el daño causado 2% por nivel |
| Encarcelamiento | 14 | 10 | Enemigo no puede usar habilidades | Reduce el enfriamiento |
| Mareo | 16 | 10 | Marea | Reduce el enfriamiento |
| Custodio de luz | 18 | 10 | Purifica efectos negativos | Reduce el enfriamiento |
| Eliminar enfriamiento de habilidad | 20 | Resetea el enfriamiento |
lunes, 12 de octubre de 2015
Sistema de entes ( Entrenamiento de entes)
Nuestros entes pueden mejorar de varias formas, en esta entrada veremos las tres principales: Entrenar, fortalecer y refinar ente.

Los jugadores pueden actualizar su ente usando esferas de crecimiento y esferas de crecimientos avanzadas y/o diamantes. El sistema es parecido al del
establo, si se fortalece consume 1 y en el fortalecimiento avanzado 50. Es recomendable usar este último ya que hay mas probabilidades de bendición.
Los entes comienzan con una estrella. Una vez que un ente blanco, verde, azul, púrpura o rareza alcanza las 5 estrellas, este puede pasar al nivel siguiente de actualización (Eje. un ente blanco 5 estrellas pasara a ser uno verde de una 1 estrella). Cuando se actualiza un e
nte púrpura de cinco estrellas, se convierte en uno naranja ya no tendrá ningún número de estrellas y no puede ser mejorado aún más. Sin embargo, después de que el ente naranja se transforma en la segunda Evolución, estén vuelve a estar disponibles para actualizarse de nuevo, ganando estrellas. Una vez que un ente naranja alcanza las cinco estrellas al volver a usar esferas en el para seguir actualizándolo este en lugar de convertirse en uno Rojo, este sigue siendo uno naranja pero en lugar de estrellas tendrá una media luna creciente.

En la pestaña Fortalecer, Los entes pueden aumentar su propiedades pero no se podrán elegir cuales subir usando las perlas de vigor. Dichas perlas se consiguen en las tareas optativas, arena de entes, laberintos, eventos.....
Al fortalecer el ente hacen mas eficaz el ente, mejorando aparte de la calidad los atributos, abreviando, de nada sirve tener un ente de calidad naranja sin hacerlo fortalecido ya que un ente bien fortalecido de cualquier calidad podría vencerlo.
En la pestaña Refinar, los jugadores pueden evolucionar a sus entes a la siguiente fase. Para evolucionar a la segunda fase, el ente necesita ser púrpura, tener los materiales necesarios y ser nivel +60.
Para evolucionar a la tercera fase necesita tener un grado naranja, tener los materiales necesarios y ser nivel 80.
ENTRENAR ENTE
Los jugadores pueden actualizar su ente usando esferas de crecimiento y esferas de crecimientos avanzadas y/o diamantes. El sistema es parecido al del
Los entes comienzan con una estrella. Una vez que un ente blanco, verde, azul, púrpura o rareza alcanza las 5 estrellas, este puede pasar al nivel siguiente de actualización (Eje. un ente blanco 5 estrellas pasara a ser uno verde de una 1 estrella). Cuando se actualiza un e
| Color | Blanco | Verde | Azul | Purpura | Naranja | rojo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Objeto | Esferas de crecimiento | Esfera crececimiento avanzada | Max | |||
| ★ ★ | 1 | 10 | 100 | 1,500 | 10,000 | |
| ★ ★ ★ | 2 | 20 | 200 | 2,000 | 13,000 | |
| ★ ★ ★ ★ | 3 | 30 | 300 | 2,500 | ? | |
| ★ ★ ★ ★ ★ | 4 | 40 | 400 | 3,000 | ? | |
| Después de conseguir la calidad Naranja en un ente es necesario usar esferas avanzadas, al hacer esto el ente no cambiara de color hasta después de conseguir 5 lunas que remplazan a las estrellas | ||||||
| ☽ | — | — | — | — | 22,000 | |
| ☽ ☽ | ? | |||||
| ☽ ☽ ☽ | ? | |||||
| ☽ ☽ ☽ ☽ | ? | |||||
| ☽ ☽ ☽ ☽ ☽ | ? | |||||
| Se Actualiza | 5 | 50 | 500 | 3,500 | ? | |
| Total | 15 | 150 | 1,500 | 12,500 | ? | |
FORTALECIMIENTO
REFINAR ENTE A DEIDAD (EVOLUCIÓN)
En la pestaña Refinar, los jugadores pueden evolucionar a sus entes a la siguiente fase. Para evolucionar a la segunda fase, el ente necesita ser púrpura, tener los materiales necesarios y ser nivel +60.
Para evolucionar a la tercera fase necesita tener un grado naranja, tener los materiales necesarios y ser nivel 80.
miércoles, 7 de octubre de 2015
Sistema de entes ( Resistencias y debilidades)
Los entes tienen resistencia contra los elementos. Si el valor de la resistencia es positivo, se reduce el daño recibido de ese elemento, y si es negativa, aumenta el daño recibido de ese elemento.
| Resistencias | Fuego | Viento | Electricidad | Agua | Oscuridad | Luz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuego | 200 | -200 | 50 | 100 | 50 | 50 |
| Viento | 100 | 200 | -200 | 50 | 50 | 50 |
| Electricidad | 50 | 100 | 200 | -200 | 50 | 50 |
| Agua | -200 | 50 | 100 | 200 | 50 | 50 |
| Oscuridad | -100 | -100 | -100 | -100 | 100 | -200 |
| Luz | -100 | -100 | -100 | -100 | -200 | 100 |
Sistema de Entes (introducción)
Hay 6 tipos de elementos sobre los que se basan los entes actualmente, sólo puede ser de un solo elemento (en un futuro se incluirán fusiones de estos).
Los entes activados, ganan EXP de las mismas formas a como el jugador lo hace. Sólo se puede tener un ente activo a la vez. Algunos puntos se añaden a todos atributos del ente después de subir de nivel, y ganan otros 5 puntos que se pueden asignar de forma manual a los atributos que prefiera en jugador o de forma automática.
Cuando se asignan estos puntos, los entes obtienen estadísticas adicionales que aumenta su poder de combate haciéndolos más fuertes. Cuando un jugador se transforma en el ente se fusion
Se puede cambiar el nombre de los ente haciendo clic en el enlace "renombrar" para así renombrar al ente como el jugador desea o puede dejar el nombre que tienen por defecto.
¿Como obtener el ente?
Los entes se pueden obtener al derrotar otros entes en la isla de entes para recolectar sus esencias. También puede obtener un Sello de ente directamente después de ganar una batalla contra un ente en dicha isla.
Son necesarias 60 esencias de un mismo elemento para intercambiar por el sello de ente de la misma clase que las esencias.
En la isla hay 4 tipos de entes, están disponibles, Viento, Agua, Fuego, y Electricidad. El jugador tiene la oportunidad de obtener un Sello común (blanco), poco frecuente(verde) o uno raro (azul). (Personalmente nunca me salió uno azul).
¿Como subir el nivel del ente?
Al llevarlo equipado gana la misma experiencia que el jugador. También se pueden colocar sobre los pedestales de la granja para que mediten y asi ganar EXP. De vez en cuando puede ayudar a acelerar esta meditación cuando muestran un icono de una gema roja en ellos. También puede hacer eso con los Sylph de sus amigos al visitar sus granjas. Si el jugador hace esto aumenta la amistad entre el y su amigo.
También pueden ganar experiencia usando el pergamino de experienca de entes, que se consiguen en arena de entes. Gana la experiencia el ente equipado. Cada pergamino otorga 100000 puntos de exp.
Los entes en combate
Los entes son parecidos a las tropas, ayudan al jugador en todas las situaciones de combate. Durante las batallas, el ente gana puntos de despertar después de un cierto intervalo de tiempo cuando se tiene 3.000 puntos o la figura a la izquierda de la barra de habilidades del jugador llena puede cambiar a modo ente, puede hacer esto haciendo clic en el botón"despertar" o pulsando la barra espacia dora en el teclado.
Cada ronda en el que el jugador este transformado consume algunos puntos del despertar, y cuando se reducen a cero, la transformación se acaba. Las habilidades en la forma de transformación no afectan la furia del jugador
Los entes en su forma dormida(pasiva) no puede ser objetivo de los ataques de los jugadores u otros entes durante el combate. Pero si la vida del jugador se reduce a 0 antes de que se transforme en su ente o en su forma ya transformada el jugador sera derrotado.
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